Root NationИгрыArticles sur les jeuxProcédure pas à pas complète de DOOM Reboot - Partie 1

Procédure pas à pas complète de DOOM Reboot - Partie 1

-

Je ne vous parlerai pas du fait qu'id Software est capable de créer de bons niveaux déroutants - vous le savez vous-même. Dans la nouvelle partie de DOOM, la société a suivi l'ancienne méthode, remplissant chaque emplacement du jeu de secrets, de bonus et de morceaux d'anciens niveaux des parties classiques ! Dans cette série d'articles, je vais vous expliquer comment terminer chaque niveau pour ne pas revenir plus tard à la recherche du levier manqué. Alors, commençons le passage de DOOM !

DOOM

Partie un. UAC

Il s'agit du niveau d'entrée disponible dans la version démo gratuite de DOOM. Il n'y a que deux types d'armes ici - un pistolet et un fusil de chasse, j'en parlerai séparément. Il n'y a également que trois types d'adversaires : un ouvrier obsédé, un diablotin et un soldat obsédé. Le niveau ne présente pas de difficultés particulières, il contient trois secrets, un corps de prétoriens et un drone avec des améliorations. Au total, vous pouvez collecter deux points de modification d'arme et un point de modification d'armure. Il n'y a pas de cellules d'argent, d'essais, etc.

- Publicité -

Commençons par le premier secret : la figurine "Classic Guy", un modèle impa. C'est facile à trouver - il suffit de se trouver à l'endroit où se trouve la carte d'accès bleue, ils sauteront sur la boîte et de là ils se déplaceront vers le rebord. Le modèle est là, et avec lui la première amélioration de l'arme.

Vient ensuite le corps du prétorien. J'ai pris la carte routière du coin, il faut aller à gauche jusqu'à la falaise. A droite, sur le bord, il y aura un corps qui modifie l'armure.

On va un peu plus loin, le repère est un générateur rond et une falaise. On descend, on tue les diablotins qui apparaissent, on va vers la droite. Il y a une porte fermée devant. Pour l'ouvrir, vous devez vous frayer un chemin dans le couloir savamment caché et appuyer sur le levier. Après cela, vous entendrez une mélodie familière et la porte s'ouvrira. Derrière ce sera un morceau du premier niveau de DOOM II avec plusieurs soldats. Si quelqu'un a oublié, appuyez d'abord sur le bouton le plus proche, puis sur celui le plus éloigné - cela ouvrira un autre secret avec une armure et des trousses de premiers secours. Pour trouver un secret rétro, nous avons la possibilité de passer le premier niveau de DOOM II depuis le menu du profil.

Ensuite, nous approfondissons un peu le niveau et trouvons le premier drone avec une amélioration. Je vous conseille de choisir une micro grenade, cela économise grandement les cartouches.

Le personnage suivant se trouve une demi-minute après le début du jeu, au bout d'un tunnel caché près d'une impasse avec une pièce d'armure sur le dessus. Il s'agit du modèle Battle Shotgun, Blue Guy, et du dernier secret du niveau. Les mini-secrets peuvent cependant être considérés comme deux chariots situés presque à la fin du niveau. Chacun contient des fournitures.

DOOM

Deuxième niveau. Centre RaspRes

Dès le début du niveau, une IA nommée VEGA informe le héros qu'elle contribuera à son voyage sur Mars, et nous avons des défis à relever. Les trois premiers sont :

- Publicité -
  • Deux pour le prix d'un. Vous devez tuer deux possédés d’un seul coup de fusil de chasse. Se faire toucher par une micro-grenade permet de réussir le test rapidement et sans douleur.
  • Le goût de la mort - dans la variété I. Il faut tuer brutalement les possédés de cinq manières différentes. Pour ce faire, il suffit de les regarder dans différentes parties du corps lors de la finition, de sauter dessus d'en haut et de passer derrière leur dos.
  • Chercheur passionné. Vous devez trouver 3 secrets dans le niveau. Plus simple que simple.

DOOMLe niveau en lui-même est presque normal. Dans ce document, des ingénieurs zombies, explosant à leur mort, possédaient des gardes dotés d'un bouclier, ainsi qu'une cellule d'argent et des bonus à court terme apparaissent pour la première fois. En particulier, un berserker. Le premier secret est situé juste au-dessus de la carte automatique. Immédiatement après avoir reçu le message vidéo d'Olivia Pierce, nous nous retournons et voyons un grand rebord. On y saute, on descend à droite et on tourne à gauche. Il y a une bonne pièce d’armure là-bas.

Vient ensuite le levier avec accès à l’ancien niveau. Nous sautons sur la balustrade de sécurité, la longeons un peu plus loin et sautons sur la plate-forme la plus haute. Là, nous appuyons sur le levier et tout en bas, le chemin s'ouvre sur un morceau du premier niveau de DOOM I.

De plus, ce n'est pas tout à fait un secret, mais c'est une chose utile. Nous sortons dans un grand espace avec un groupe d'ennemis, au bord duquel circulent des ascenseurs rapides. Juste à l'entrée, sautez sur une petite caisse, de là jusqu'au sommet de la clôture, et sautez jusqu'au bord de la plate-forme, où se trouvent des cartouches pour le fusil de chasse. Plus loin, nous allons à l'autre bout, sautons par-dessus un petit espace d'acier au-dessus de la porte fermée, sautons de l'autre côté. A gauche, il y aura une petite quantité de fournitures, à droite, via le robinet, accès à une grosse pièce d'armure.

DOOM

On descend, on prend une tronçonneuse. Juste derrière se trouve une trousse de premiers secours, tout droit sortie de Half-Life. Oops! Nous avons failli rater un cube de données contenant des informations sur le niveau ! Nous retournons dans la zone ouverte par la porte à côté de la trousse de secours et apercevons le PDA posé sur la table un peu à droite.

On revient, on va plus loin, dans un long couloir avec des ennemis. On les tue, la porte est fermée, une clé d'accès jaune est requise. Pour le trouver, vous devez sauter au deuxième étage, où se trouvent les cartons. Je recommande d'aller un peu plus loin, de tourner à droite et de sauter jusqu'à l'endroit où vous pouvez voir le carburant pour la tronçonneuse. Nous avançons, voyons le système de levage de la caisse, saisissons le moment et grimpons jusqu'à la pièce d'armure. Devant nous se trouvent deux paquets de cartouches de fusil de chasse.

DOOM

Voici un point important : en sautant en bas, vous trouverez une pièce fermée avec une grande fenêtre - c'est un point de sécurité. J'ai pris la clé jaune, n'oublie pas d'y retourner. Nous allons plus loin, nettoyons le nid sanglant, montons l'ascenseur, voyons un drone avec une amélioration et trouvons un zombie avec une clé. Il a encore vécu, et il va commencer à se relever un peu brusquement – ​​prudemment. Je vous recommande de ne pas prendre le drone tout de suite, vous en aurez besoin plus tard.

On avance plus loin, on tombe dans un trou et on se retrouve dans la même pièce avec des cartons de déménagement. Nous sautons à nouveau au deuxième étage, allons au point de sécurité et retirons la serrure.

Cela ouvre plusieurs emplacements à la fois. Tout d'abord, dans le couloir menant au nid sanglant, il y a une trappe à droite. Retirer le verrou vous permet d'y accéder. À l’intérieur se trouveront des adversaires et un jeton prétorien.

Si vous allez un peu plus loin, vous pourrez apercevoir la deuxième trappe, cette fois-ci – ouverte et au plafond. Il y a un secret : un fusil à plasma, pour lequel vous pouvez obtenir un point d'amélioration d'arme. Au même endroit, mais un peu plus haut, se trouve une sortie du secret, marquée par un couloir lumineux vert.

De retour à l'endroit où nous avons nettoyé le nid, nous retournons à l'ascenseur. La pièce à droite du zombie avec la carte est désormais ouverte. Le secret est un point d'amélioration. Mais ne vous précipitez pas pour sortir de là ! Presque tout au bout de la pièce se trouve une petite trappe qui mène au dernier secret de cette partie du niveau. Il existe un deuxième jeton prétorien.

DOOM

Allons ouvrir les "portes jaunes". En passant, vous pouvez activer l'hologramme si vous ne savez pas où chercher la clé, mais ce sont des détails mineurs. Nous franchissons la porte, immédiatement à gauche se trouve une pièce, le soldat tombé a une mitrailleuse. On le prend, on ouvre la modification de la combinaison "Agility", on revient au drone intact avec des modifications et on met des micro-missiles sur la mitrailleuse.

Nous passons le niveau suivant, ouvrons la serrure. Vous pouvez commencer à écraser les ennemis tout de suite, vous pouvez aller un peu plus loin, en les ignorant, et prendre la rune berserker, économisant ainsi des munitions. Même les gardes de sécurité obsédés sont tués d'un seul coup, quand GG devient fou furieux... ? Ce n’est pas la question. Nous dégageons la zone et préparons le prochain secret.

- Publicité -

Après avoir grimpé sur la boîte, nous longeons le tuyau de ventilation de forme carrée. Arrivé au bout, on fait demi-tour et on saute sur le même tuyau un peu plus haut. Après quelques mètres, sautez sur le rebord à droite et montez sur le toit. Un peu plus loin et à gauche se trouvera une niche technique avec une maquette du Soldat du Rocher. Là, sur le toit, vous pouvez monter dans la trappe et vous connecter immédiatement à Hayden, sans descendre à la surface.

Après la partie suivante de l'intrigue, nous traversons le pont jusqu'à l'écluse. À l'intérieur du long couloir, nous récupérons un autre cube de données (à gauche du verre brisé), contenant des informations sur le garde possédé, ainsi qu'une mitrailleuse. Juste sous la vitre brisée se trouve le terminal de sécurité. Il ouvre l'accès, y compris à la porte de droite dans le même couloir. On y va et on trouve la première boite du bonheur, qui restitue toutes les cartouches.

Juste avant la fourche et en sortant du niveau, allez à gauche dans la porte verte, sautez sur le rebord et récupérez le troisième jeton prétorien.

DOOM

On va plus loin, et avant d'atteindre la borne VEGA, on passe à gauche, on saute sur les caisses, puis on va à droite et on trouve un soldat de plomb - une maquette du fusil d'assaut "Bronze Boy".

DOOM

On avance plus loin dans l'intrigue, on prend l'oeil de Sauron (une cellule d'argent, je vous conseille de pomper des cartouches), on écoute Hayden et VEGA, on se dirige vers la sortie du niveau. Au total, vous pouvez obtenir 5 armes améliorées et 3 améliorations d'armure par niveau.

C'est la fin des deux premiers niveaux. N'oubliez pas de lire le nôtre revue du remake de DOOM, et attendez la suite du passage !

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
J'écris beaucoup, parfois j'écris dans un sujet. Je m'intéresse aux jeux informatiques et mobiles, ainsi qu'à l'assemblage de PC. Je suis presque un esthète, je préfère profiter plutôt que haïr.
- Publicité -
S'abonner
Uvedomit o
invité

0 Commentaires
Mejtekstovye Otzyvy
Afficher tous les commentaires