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Examen de l'AMD Radeon RX 480 Titan, pas Titan.

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La sortie d'une autre carte vidéo devient rarement un événement à l'échelle mondiale. Cependant, lorsque le nom RX 480 est apparu sur le brise-glace ouvertement bloqué appelé Radeon, la glace a été secouée. Et comment faire autrement ? Une carte vidéo offrant la réalité virtuelle pour 200 dollars est une chose à laquelle AMD ne s'attendait pas. Après quelques temps, tests, révélations et autres scandales-intrigues-enquêtes, la Radeon RX 480 est bel et bien arrivée à notre rédaction. Au double du prix, héhé. Il est temps de le vérifier en action.

RX 480

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Beauté externe et interne de l'AMD Radeon RX 480

J'avoue que ce n'est pas sans plaisir - après avoir testé le Sapphire R7 360, j'ai commencé à lécher le RX 480 comme un chat stéréotypé dans une mer de crème sure. Par conséquent, lorsque la nouveauté tomba entre mes mains avides, mon plaisir ne connut aucune limite. Après tout, Radeon a toujours essayé de rendre ses cartes vidéo non seulement puissantes à l'intérieur, mais aussi attrayantes à l'extérieur. Dans le cas du RX 480, cela s’est avéré un peu différent. Sur les photos, elle est tout simplement magnifique et fascinante - fière et calme, une vraie veuve afro-américaine.

Pour être honnête, je m'attendais à voir quelque chose comme un boîtier métallique recouvert de plastique caoutchouté. En fait, nous avons juste devant nous un boîtier en plastique, parfois avec des inserts brillants. Un autre critique serait déçu, mais je ne suis pas déçu. Le RX 480 est très modestement futuriste, rappelant à tous que le futur est venu, et pas seulement navigation interstellaire des progrès riches, mais aussi de belles cartes vidéo peu coûteuses qui attirent l'attention non seulement avec des lampes de poche LED qui dépassent dans des endroits intimes, mais aussi avec le design lui-même. Je respecte ça.

RX 480
De gauche à droite : AMD Radeon RX 480 8G, MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G, Palit GeForce GTX 650 2G

Remplissage puissant

La longueur de la Radeon RX 480 n'est que de 24 centimètres, ce qui est inférieur, par exemple, à la GTX 950 de MSI. La carte fonctionne sur la nouvelle architecture d'AMD, que j'appelle hardiment une bouée de sauvetage pour le fabricant - Polaris 10 ou, plus poétiquement, Ellesmere. Ce bonheur a été créé à l'aide de la technologie FinFET 14 nm et contient 2304 144 processeurs de flux, 32 blocs de texture et également XNUMX blocs de rendu.

RX 480

Noyau graphique d'une superficie de 232 mètres carrés. mm fonctionne à une fréquence de 8000 MHz, 8 gigaoctets de mémoire vidéo au format DDR5 avec un bus mémoire de 256 bits - à une fréquence de 1266 MHz. Il n'est pas recommandé d'augmenter la fréquence (même si nous l'avons quand même fait), car le refroidissement du modèle de référence n'est pas conçu pour cela. Le maximum - la mémoire sera overclockée à 1300 MHz, et merci pour cela. Et cela ne sert à rien, car les performances de la carte sont suffisantes pour les objectifs prévus avec la tête.

RX 480

La carte vidéo prend en charge DirectX 12, OpenGL 4.5 et, bien sûr, l'API Mantle. Il dispose de quatre sorties vidéo, et il n'y a pas de DVI parmi elles, seulement HDMI et trois DisplayPort. Ce fait, j’attribue hardiment à des lacunes.

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Le TDP de la carte vidéo est de 150 W, soit presque la moitié de celui des précédents collègues du fabricant. De plus, il est plus silencieux et plus frais que les modèles précédents à peu près dans la même mesure - un duo composé d'un ventilateur puissant et d'un radiateur en aluminium fonctionne parfaitement en mode normal, et voir ci-dessus pour l'overclocking. Il semble que les représentants du World Wide Web devront insérer des blagues sur le chauffage des appartements avec des cartes AMD, d'où viennent les gags sur Oscar et DiCaprio.

Le beau RX 480 est alimenté par un câble à six broches et nécessite un bloc d'alimentation d'au moins 500 watts. Avec un PC, si quelqu'un ne le savait pas, il se connecte via PCI Express x16 3.0. Il dispose bien sûr d’un système de refroidissement actif à turbine. La longueur du 480 est de 240 millimètres, soit un peu moins que la GTX 950 de MSI, que mon collègue a naïvement qualifié de retraité. Et en dans son article Je prouve méthodiquement le contraire, poussant son estime de soi là où même les Teenage Mutant Ninja Turtles ne vivraient pas.

RX 480

Logiciel

L'ensemble des applications qui accompagnent les pilotes du RX 480 m'a fait très plaisir. Ceci malgré le fait que j'ai toujours utilisé et même prêté peu d'attention aux logiciels NVIDIA. Un peu - à cause de problèmes. Je jure devant Krishna, si ShadowPlay plante ou se bloque à nouveau, je fumerai une goutte de nicotine et tuerai mon cheval ! Le programme principal et principal pour travailler sous AMD est GPU Tweak II avec le module XSplit Gamecaster intégré, qui vous permet de tirer le meilleur parti de la carte vidéo. Cela semble simple, et en effet, comparé à MSI Afterburner, il offre moins de réglages, mais n'attire presque pas les FPS dans les jeux, et Gamecaster est aussi stable que possible.

RX 480

Je comparerai immédiatement les données sur les synthétiques du RX 480 avec celles du NVIDIA GeForce GTX 970, le concurrent le plus proche. Ainsi, la bande passante totale de la mémoire est satisfaisante - 256 Go/s contre 224,4 Go/s, la vitesse de remplissage des pixels atteint la marque de 40,5 GPix/s contre 58,8 GPix/s, la vitesse de remplissage des textures - 182,3 Gigatextures par seconde contre 109,2. L'indicateur de qualité ASIC était de 83,8%, l'ami juré a 79,8%. Et enfin, l'indicateur de performance global, qui était de 480 5,834 Gigaflops chez le RX 3,494, et de XNUMX XNUMX Gigaflops chez le concurrent.

RX 480Nous testons AMD Radeon RX 480 sur un PC public

Puisque le RX 480 n'est pas un Titan X sur Pascal avec le coût des ¾ d'un rein humain sain, cette carte vidéo peut facilement être essayée sur des assemblages économiques, comme le mien, sans cinq minutes de travail de bureau. Et ça:

  • processeur Intel Core i3-4130 avec refroidisseur d'origine
  • deux clés RAM Goodram DDR3 PC3-12800 4 Go
  • атеринская ата ASUS H81-Plus
  • Disque dur Western Digital Blue WD10EZEX 1 To
  • Boîtier Vento A8 avec un bloc d'alimentation intégré de 500 watts

Je suis désolé, je ne donne pas de liens - presque tous les composants ont été retirés de la vente avec succès. La Radeon RX 480 a montré de bons résultats dans divers jeux. Les préréglages étaient réglés sur élevé, sans synchronisation verticale :

  • Dans Batman Arkham Knight en intérieur, un groupe d'i3-4130 et de RX 480 produisait une moyenne de 87 FPS, tandis que la carte fonctionnait de toutes ses forces et que le processeur tournait au ralenti entre 50 % et 80 %, s'efforçant parfois jusqu'à 90 %. Les espaces ouverts ont changé le paradigme, et maintenant le processeur a commencé à fonctionner sans se fatiguer, et la carte vidéo a fonctionné à moitié puissance, complétant parfois le plan quinquennal en deux jours avec un emploi à 100 %.
  • J'adore DOOM, et je suis sûr que c'est réciproque, donc je ne pouvais pas le laisser passer, surtout compte tenu de la prise en charge de la technologie API Vulcan du jeu. Le pauvre i3-4130 fonctionnait à pleine capacité, fournissant en moyenne 68 images aux réglages maximum. Mais le RX 480 s'autorisait périodiquement une pause, abaissant la charge à 70-80 %.
  • Dans Far Cry Primal, le bundle budgétaire produisait 68 images avec des chutes à 47. La carte a de nouveau été chargée à 100 % et le processeur s'est à nouveau détendu à 30 - 40 %.

RX 480

  • GTA V a facilement succombé à la carte vidéo, offrant le gameplay le plus confortable à 60-70 images, avec de rares chutes à 55. GTA V vous permet également de réaliser le potentiel du tampon vidéo d'une taille de 8 Go, car il existe de nombreuses textures de jeu.
  • Dans Hitman, les données ont complètement volé dans la stratosphère. Les FPS ont commencé à sauter comme une jeune biche de 10 à 210 (!), ce qui a donné un résultat moyen à l'hôpital de 51 images par seconde. Le RX 480 a également connu une violente agitation, sautant de 0 à 100 % toutes les quelques secondes. À cause de cela, la fréquence d’images a peut-être également chuté. Mais le processeur a fonctionné de manière stable à 70 % de sa capacité.
  • Rise of Tomb Rider sur DirectX 11 m'a finalement convaincu de la viabilité d'une version budgétaire. La carte vidéo s'est tendue à 100 % et ne s'est pas complètement détendue, le processeur n'était en retard que de quelques pour cent. 74 FPS dans les grottes et 77 en plein air - là, le processeur s'est un peu reposé et la carte fonctionnait toujours et fonctionnait. La transition vers DirectX 12 dans Rise of Tomb Rider a ajouté 15 points au FPS moyen, mais le chargement est resté pratiquement inchangé.
  • Total War : Warhammer, même s'il s'agit d'une nouveauté brûlante, n'est pas devenu un obstacle pour le sujet. 60 images par seconde en moyenne est un résultat agréable.
  • Dans Division, j'ai vu pour la première fois le taux d'occupation de ma i3 égal à 100 %. Cependant, cela n'a pas duré longtemps et les chiffres sont tombés à 80-90 %. La carte vidéo a fonctionné en trois équipes pour produire une moyenne de 63 FPS.

En conséquence, nous avons une image de beurre et de sarrasin - l'Intel Core i3-4130 révèle la carte vidéo à 100 % dans presque tous les jeux DirectX 11. Je suis en fait choqué par ce fait et je suis extrêmement satisfait de mon choix. que j'ai réalisé il y a plus de deux ans.

RX 480

Nous testons AMD Radeon RX 480 sur un PC phare

Comme le montrent les tests sur la "configuration populaire", la Radeon RX 480 s'est liée d'amitié avec le Core i3 de quatrième génération sans aucun problème. D'un autre côté, un tel tandem ressemble à un millionnaire avec une cigarette RolexOhm. Il semble que tout soit normal, mais si vous regardez attentivement, la honte vous le dira. Après y avoir réfléchi, je me suis dit : « PC phare de la carte vidéo Flagmanskoy ! », après quoi j'ai convoqué notre banc de test habituel, sur lequel nous nous sommes situés :

Eh bien, maintenant c'est une tout autre affaire. Pour que rien n'empêche la carte vidéo de s'ouvrir à pleine capacité, on porte le processeur à ébullition, c'est-à-dire qu'on le porte à 4,5 GHz. Les résultats des tests de jeu se sont-ils améliorés ? Ma réponse est oui.

  • La première chose qui attire l’attention est une stabilité accrue. Partout où il y avait des baisses périodiques des FPS, elles disparaissaient. Désormais, le même GTA 5 maintient stablement la barre des 65 images ou plus, ne cédant pas même lors des explosions et des mouvements actifs du personnage principal.
  • Dans Hitman, les sauts dans la stratosphère se sont arrêtés et mes yeux fatigués ont pu profiter paisiblement de 55 à 60 images stables. Dans d'autres jeux, les performances ont augmenté de 5 à 10 % en moyenne lors du changement de processeur.
  • Je voulais déjà terminer l'examen, mais je me suis ensuite souvenu de la chose la plus intéressante : certains des jeux testés prennent en charge le lien magique DirectX 12 + API Vulcan, qui en théorie devrait offrir de jolis bonus aux solutions Radeon.

Je n'ai pas encore gagné d'argent sur Ashes of Singularity, et un nouveau Deus Ex est attendu dans un avenir proche. Mais Total War : Warhammer était à portée de main. Afin de comprendre si DX12 et Vulcan donnent un avantage, j'ai décidé de jouer un peu avec les paramètres de ce jeu. Les résultats sont impressionnants. Après le passage au DX12, la fréquence d'images a augmenté de 15 à 20 % ! C'est ainsi que la Radeon RX 480 a gagné quelques points supplémentaires dans la tirelire de l'attractivité. Il convient de noter que les concurrents du camp « vert » n'ont pas encore appris à devenir amis avec le nouveau DX et qu'une fois activés, ils baissent les FPS de 5 à 10 %.

RX 480

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résultats

La Radeon RX 480 est l'évolution la plus intéressante des puces graphiques d'un fabricant bien connu. La transition vers une nouvelle architecture a donné aux « Rouges » ce que les utilisateurs attendaient : un package thermique considérablement réduit, un logiciel mis à jour, la prise en charge des technologies modernes et des performances élevées dans les derniers jeux. La Radeon RX 480 sera un excellent choix pour les jeux en FullHD et 2K, et en conjonction avec CrossFire, elle est également tout à fait capable de revendiquer le piédestal 4K. Il ne faut pas non plus oublier les espaces VR. La version de référence de la puce est dépourvue de défauts sérieux, sauf que l'absence de sortie DVI limitera son utilisation dans les assemblages économiques, même si, d'après les tests, il s'agit d'une solution très rentable et que le potentiel d'overclocking de la carte vidéo est limité par une simple turbine et un radiateur de dimensions modestes. Cette lacune sera rapidement corrigée par les fournisseurs qui ont publié des versions avec des systèmes de refroidissement personnalisés et un overclocking d'usine.

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Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
J'écris beaucoup, parfois j'écris dans un sujet. Je m'intéresse aux jeux informatiques et mobiles, ainsi qu'à l'assemblage de PC. Je suis presque un esthète, je préfère profiter plutôt que haïr.
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