© ROOT-NATION.com - Cet article a été traduit automatiquement par l'IA. Nous nous excusons pour toute inexactitude. Pour lire l'article original, sélectionnez English dans le sélecteur de langue ci-dessus.
Comparer des jeux est injuste. Je sais que Sonic est bien trop différent de La grande échappée de Penny être une comparaison juste. Je sais, je sais. Et pourtant, je joue ici à un jeu des créateurs de Sonic Mania (Evening Star est principalement constitué d'eux) et je ne peux m'empêcher de penser que dans l'autre univers, il s'agit d'un jeu Sonic. Parce que c’est tout à fait possible.
Mais c'est injuste. Penny's Big Breakaway est une chose en soi, et quelle chose ! Je ne me souviens pas de la dernière fois où je me suis senti aussi exalté en jouant à un jeu, mais les débuts d'Evening Star ont tous les atouts d'un nouveau classique des jeux de plateforme 3D.
Mais commençons par le début. Penny's Big Breakaway est un jeu sur une fille nommée Penny qui possède des talents de yo-yo fous. De plus, son yo-yo est sensible, se comportant parfois comme un transformateur voyou. C'est un jeu bizarre. Il a cette bizarrerie des années 90 : pas vraiment intéressé à expliquer ce qui se passe, il place simplement les joueurs dans un nouveau monde coloré et étrange, leur permettant de jouer le rôle d'un protagoniste extrêmement étrange (mais plutôt cool). Ai-je dit que c'était un peu bizarre ?
Penny's Big Breakaway a beaucoup à offrir. Tout d’abord, les visuels sont magnifiques : infiniment colorés et stylisés, ils me rappellent quelque chose du début des années 90. Penny contrôle comme un charme, même si elle prend du temps pour s'y habituer – un peu comme Sonic, en fait. Surtout quand elle utilise son yo-yo comme moyen de transport – il a le même élan.
Lisez aussi : TEKKEN 8 critique : Le roi est de retour
Si vous me demandez, il n’y a tout simplement pas assez de nouveaux jeux de plateforme 3D qui sortent. Même en 2024, ils semblent être un genre très difficile à maîtriser, mais Evening Star en a honnêtement les compétences. J'ai adoré contrôler Penny, résoudre de petites quêtes secondaires des citoyens locaux (qui ont toujours préparé une réplique hilarante) et vaincre les boss.
Si je semble trop enthousiaste, c'est parce que je le suis. J'ai été tellement impressionné par le jeu au début que j'étais prêt à pardonner la plupart de ses défauts qu'il présente malheureusement. Bien que je pense toujours que c'est une expérience incroyablement amusante que je peux recommander à tous les fans de jeux de plateforme 3D traditionnels, je dois également mentionner l'état dans lequel il se trouve. En bref, il semble peu soigné, en particulier sur des plateformes comme Nintendo Switch. J'ai joué sur Xbox Series X et je n'ai rencontré aucun bug majeur qui aurait pu perturber le jeu. Bien sûr, il y a des problèmes. Parfois, la physique des collisions ne fonctionne pas. Parfois, vous mourez là où vous n'êtes pas censé mourir. Sur Xbox, la fonction Quick Resume semble complètement casser le jeu, faisant tout bouger comme dans le vide. Mais ces problèmes peuvent être résolus. Le potentiel d'une propriété intellectuelle forte est là.
Lisez aussi : Cult of the Lamb: Sins of the Flesh — la mise à jour insuffle une nouvelle vie à un excellent roguelike
Verdict
La grande échappée de Penny est déjà en quelque sorte un joyau caché. Bien qu'il ait reçu beaucoup de marketing au préalable, sa sortie aurait pu être mieux gérée. Il aurait également gagné à passer plus de temps au four. Mais c'est toujours l'une de mes sorties préférées de l'année.