Root NationИгрыRevues de jeuxRevue FIFA 17 : la nouvelle génération de simulateur de football #1

Revue FIFA 17 : la nouvelle génération de simulateur de football #1

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Je ne suis pas particulièrement fan des jeux. Oui, je peux m'asseoir avec un nouveau tireur pendant un moment, mais je n'en ai pas assez pour en faire plus. Mais il y a deux jeux qui doivent être installés sur chacun de mes ordinateurs : GTA V et FIFA.

Avec GTA, tout est plus ou moins clair, mais avec FIFA c'est plus compliqué. Depuis FIFA 13, je m'achète une nouvelle version toutes les heures, et il semble que ce sera toujours comme ça. Je pensais que cette année, je n'achèterais pas FIFA 17, mais EA a fait une mise à jour intéressante, que je n'ai pas pu m'empêcher d'acheter.

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Le changement le plus important pour moi a été le nouveau moteur de jeu – Frostbite 3. La présence d'un nouveau moteur me surprend, car il y a à peine deux ans, la société a complètement transféré FIFA sur Ignite Engine. Frostbite 3 est un moteur assez puissant. Des jeux tels que Need For Speed, Battlefield 4, Battlefield 1, Mirror's Edge : Catalyst et Star Wars : Battlefront y sont sortis.

Gelure

Dans FIFA 17, il a apporté une nouvelle physique et de nouveaux graphismes. Les visages des joueurs ressemblent encore plus à ceux de vraies personnes. Un nouvel environnement de jeu s'offre à vous : tunnels du stade, vestiaires, avions, bureaux des entraîneurs. Frostbite a également apporté un nouveau système qui produit une analyse spatiale constante - l'activité des joueurs sans ballon augmente et l'algorithme de mouvement, de réaction et de lecture de la situation par les personnages est modifié. Le système de renseignement actif a été créé conjointement avec Marco Royce. Les développeurs ont analysé son jeu, comment il interagit avec les partenaires. Le système de renseignement actif vous offre plus d'opportunités d'attaque et crée des moments dangereux dans le but adverse.

FIFA 17

Le modèle physique des joueurs a également subi des modifications. De nouveaux modèles d'interaction entre les joueurs peuvent être observés sur tout le terrain, à savoir les collisions avec le gardien de but, la sélection de puissance, la lutte pour le ballon libre, la lutte pour la position lors des ballons aériens et la couverture du ballon avec le corps. S'il a aidé à créer le système de renseignement Marco Royce, puis EA a été invité à construire un nouveau modèle physique danger édénique. La "technologie de résistance" est devenue le cœur de la refonte du modèle physique - il s'agit d'une technologie développée et brevetée conçue pour augmenter le réalisme de la physique des joueurs. Désormais, dans n'importe quelle situation, vous pouvez appuyer sur le bouton Power Play, ce qui signifie que vous décidez quand vous battre pour le ballon et pour l'espace, et quand couvrir le ballon avec votre corps.

Mais EA Sport ne s'est pas arrêté là et a appelé James Rodríguez pour les coups francs. Il est désormais possible de choisir librement la position de l'attaquant et de décider comment il abordera le ballon, élargissant ainsi l'arsenal d'exécution des coups francs et des pénalités. En quelques pas, vous contrôlez l'approche du ballon pour ouvrir de nombreuses nouvelles options pour exécuter des coups francs sous différents angles. Il est également possible de contrôler l'approche du ballon lors de la pénalité. Il est possible de modifier la vitesse et l'angle de course - cela affecte la torsion et le vol de la balle. Les adversaires seront obligés de deviner où ira le ballon.

De plus, un nouveau système de règles standardisées a été introduit. Précisez où vous prévoyez de lancer le ballon, puis choisissez vos partenaires et contrôlez le mouvement des joueurs attaquants pour vous adapter à la verrière. Quant aux retraits, il est désormais possible de se déplacer le long du bord, en choisissant la position la plus pratique pour entrer dans le ballon. De plus, il est possible de réaliser de fausses touches, trompant les défenseurs.

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Afin de diversifier le jeu en attaque, il a été invité Antoine Martial. Les nouvelles mécaniques d'un coup final puissant sont présentées, vous permettant d'envoyer la balle « vers le bas » dans n'importe quelle situation. Effectuez des tirs puissants dans le coin inférieur du but, tirez pour désorienter le gardien de but ou utilisez de nouvelles mécaniques pour marquer avec un tir précis. De plus, vous pourrez diriger le ballon vers le bas après une tête - vos uppercuts deviendront désormais beaucoup plus dangereux.

EA s'est également réjoui d'un nouveau mode auparavant difficile à imaginer dans un simulateur sportif - "Histoire". "Histoire" est une entreprise avec sa propre intrigue, que vous influencez pendant le jeu. Tout dépendra de vos résultats sur le terrain. Vous devez jouer pour le joueur de 17 ans Alex Hunter, diplômé de l'académie de football et qui se lance dans le football adulte.

Après avoir passé les tests à l'Académie, un contrat vous sera proposé avec l'un des clubs de la Premier League anglaise. Chaque club vous proposera des conditions différentes, mais elles n'affectent rien. Alors, choisissez votre club préféré et partez. Cependant, "l'Histoire" est assez courte, vous ne pouvez contrôler le sort d'Alex que pendant une seule saison. Il sera alors disponible en tant que joueur dans FUT.

Tous les autres modes sont restés inchangés. Ce sont tous les mêmes modes que nous connaissons : joueur solo, carrière d'entraîneur ou de joueur, matchs en ligne et FIFA Ultimate Team.

Dans FIFA 17, la Ligue J1 japonaise apparaîtra pour la première fois. Les 18 clubs inclus dans la J-League auront de véritables emblèmes, uniformes et équipes. De plus, le nouveau stade du club Gamba Osaka, le Suita City Football Stadium, est présenté dans le jeu. La nouvelle arène de "West Ham" et les stades "Middlesbrough" et "Riverside" ont également été ajoutés.

35 ligues sous licence et 47 équipes nationales sont disponibles dans le jeu (27 sous licence complète, 20 partiellement). Des clubs d'autres ligues sont également représentés. Malheureusement, la Premier League ukrainienne n'est pas encore apparue dans le match, seuls le FC Shakhtar et le stade Donbass Arena figurent parmi ses représentants dans le match. Nous ne pouvons qu'espérer qu'un jour nous verrons l'UPL et l'équipe nationale ukrainienne. En plus de la "Donbass Arena", le jeu compte 40 autres arènes sous licence. Dont la moitié sont des arènes de la Premier League anglaise.

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