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Avis sur Dishonored 2 pour PS4

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Quelqu'un a dit un jour que les jeux vidéo avaient un avantage sur les films : ici, les suites sont généralement différentes. La déclaration est audacieuse, mais en regardant Dishonored 2 (et d'autres suites de 2016), je veux y croire. L'original, sorti en 2012, est instantanément devenu un objet culte, beaucoup tentant désespérément d'imiter ce nouveau standard de furtivité. On se souvient encore de l'histoire tragique du dernier Voleur.

Faire des suites est un travail difficile et parfois ingrat. D'une part, les développeurs attendent quelque chose de complètement nouveau, inattendu et audacieux. Deuxièmement, personne ne veut trop s’éloigner de l’original. Tout le monde aime les anciens personnages, mais attend les nouveaux. Il est difficile de plaire aux masses. Heureusement, le studio responsable de Dishonored 2 l’a fait. Le premier jeu était une référence en matière de conception de jeux et de gameplay gratuit. Le second est devenu la référence pour la suite.

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Ainsi, quinze ans se sont écoulés depuis la première partie. La princesse Emily, que nous avons sauvée dans l'original, a grandi pour devenir impératrice. Silent Corvo n'est allé nulle part - il continue de suivre sa fille et de l'aider autant que possible dans un domaine difficile. Malgré le triomphe en première partie, Dunwall ne s'est pas amélioré. C'est toujours la même ville sombre et peu accueillante, où l'on peut vous égorger à chaque pas. Il semble que tout soit devenu différent, mais en réalité les concepts ont simplement changé. Il n’y a plus de peste, mais les villes sont toujours infectées par une infection mortelle. Les usurpateurs précédents ont été vaincus, mais de nouveaux sont immédiatement apparus. Le monde de Dishonored 2 est riche, mais on ne peut pas le qualifier d'optimiste.

Il est intéressant de noter qu’Emilya elle-même en est en grande partie responsable. L'impératrice ne s'avère pas très bonne - elle le sait elle-même. Jouissant d'une vie riche, elle ne s'intéresse pas beaucoup aux problèmes internes de son pays et à la pauvreté de la majorité. Tout change en un instant lorsqu'apparaît Delaila Copperspoon - prétendument l'héritière du trône et la sœur de la défunte mère d'Emila. Delaila est très en colère contre sa sœur - cela n'aide pas qu'elle ait clairement des pouvoirs ridicules qui lui permettent de transformer les gens en pierre. C'est là que tout commence, et le joueur est invité à choisir pour qui jouer : le vieux Corvo Attano ou sa fille. Le choix n'est pas farfelu - tout change vraiment en fonction de votre choix. Les motivations des héros, leur vision du monde et surtout leurs capacités. Ce jeu doit être joué au moins deux fois.

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Même si j'ai aimé l'histoire de Dishonored 2, franchement, je ne la qualifierais pas de bonne. Aussi original et inventif que soit le jeu lui-même, il ne pouvait éviter les clichés traditionnels en termes d'intrigue : c'est une histoire de vengeance, d'usurpateurs et de sauvetage d'êtres chers. En revanche, il n’y a rien de plus motivant et compréhensible que la vengeance. L'histoire est louée pour rien, mais elle ne vaut pas non plus la peine d'être réprimandée - elle m'a motivé, et cela suffit. Contrairement à d'autres jeux (par exemple, Watch Dogs), ici les développeurs comprennent leurs forces et leurs faiblesses, et ne font jamais endurer au joueur une intrigue médiocre. L’attention est principalement portée sur les personnages – et ainsi l’ordre est complet.

Dishonored 2 est en effet similaire à l'original pour beaucoup, mais il comporte suffisamment d'innovations pour plaire à tout le monde. Oui, Dunwall – la ville du premier volet – ne joue plus un rôle majeur dans le récit. J'en étais seulement content : peu importe à quel point c'était atmosphérique, son atmosphère grise, sans joie et oppressante en avait assez en 2012, et je ne voulais pas y retourner. Heureusement, ce ne sera pas nécessaire : nous passerons la plupart de notre temps à Karnak. Contrairement à Dunwall, qui s'est inspirée de Londres, Karnak est un mélange de villes allemandes, italiennes et espagnoles, c'est pourquoi elle s'est avérée très lumineuse et agréable. Vous l'aimerez - surtout si vous vous souvenez avec un frisson des promenades parmi les baleines mortes dans le supplément de la première partie. Si à Dunwall la principale source d'énergie était l'huile de baleine, alors à Karnak, ils utilisent des éoliennes. Par conséquent, l'atmosphère ici n'est pas si... sanguinaire.

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Je peux vanter de nombreuses vertus de Dishonored, mais les principales « stars » restent ici le gameplay et le game design. Il s'agit d'un jeu exemplaire du genre « furtif », où une totale liberté de choix est préservée. Vous seul décidez comment jouer. Voulez-vous être un tueur assoiffé de sang ? Avant. Vous souhaitez jouer tranquillement et tranquillement, sans laisser de traces ? Personne ne vous arrête. Selon le style du jeu, tout change : les dialogues, l'attitude envers les personnages et la fin. Tout cela est familier à ceux qui ont joué le premier rôle. Vous pouvez également vous débarrasser des boss de diverses manières, dont certaines sont très inventives.

La conception du jeu est exécutée à un niveau si élevé qu'il est même difficile de rappeler des analogues qui si Je ai été impressionné. Chaque nouvel emplacement est réalisé avec une grande attention aux détails. Le monde vit sa propre vie et la mission est toujours possible de plusieurs manières. Certains lieux resteront gravés à jamais dans ma mémoire. Il convient de souligner en particulier l'étonnante maison mécanique du principal inventeur de tout Karnak et le palais où nous nous trouvons à deux époques à la fois. Quand je me souviens de ces moments, j'ai envie d'utiliser des épithètes telles que « génie » et « incroyable ».

Enfin, nous devons parler de capacités. L'astuce principale de Dishonored 2 est que différents personnages ont des capacités différentes. Emily s'est avérée particulièrement intéressante : je voudrais noter par exemple la capacité "domino", qui permet de relier plusieurs ennemis avec une force invisible. Ce qui arrive à l’un, il arrivera la même chose aux autres.

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Des jeux comme Dishonored 2 ne doivent pas être oubliés ou ignorés. Ils incarnent ce qui manquait au jeu ces derniers temps : ce sont des jeux d'histoire à l'ancienne, où la connexion à Internet ne joue aucun rôle et dans lesquels il n'y a aucun vide créé après la division artificielle en DLC. C'est un jeu où tout est vérifié au millimètre près, et où l'on ne peut s'en vouloir qu'à soi-même. Il y a suffisamment de contenu ici pour inciter le joueur à parcourir le jeu au moins deux fois, même si la motivation restera même après, car il est intéressant de tout voir : quelle bonne et mauvaise fin pour Emily, quelle bonne et mauvaise fin pour Corvo, comment jouer et passer sans super pouvoirs, et ainsi de suite

Dishonored 2 est tout ce pour quoi j'aime les jeux. Ambiance, personnages, prévenance du monde et attention aux détails. C'est un gameplay qui mérite les plus grands éloges. Des lieux qui restent gravés dans les mémoires. Techniquement, le jeu est irréprochable non plus - il semble impeccable PlayStation 4. C'est un plaisir de pouvoir économiser à tout moment - dans certains jeux, des choses aussi apparemment petites font cruellement défaut. N'hésitez pas, vous ne regretterez pas cet achat.

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