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Examen de la console Sims 4

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Ce n'est un secret pour personne que transférer des jeux informatiques traditionnels vers des consoles a toujours été une tâche difficile. De nombreuses choses, spécialement conçues pour le PC, ont refusé d'être transférées normalement vers la plate-forme, qui est disposée différemment et utilise une méthode de contrôle différente. Pour cette raison, j'ai été très surpris lorsque trois ans après sa sortie Sims 4 a décidé de porter vers PlayStation 4 et Xbox One. Pourquoi le développeur a-t-il attendu si longtemps ? A-t-il profité de ce temps pour ramener le port à la raison, ou le retard est-il dû à l'incertitude quant à la sortie de quelque chose de valable ?

Sims 3 pour PlayStation 3 a été le premier jeu de la série qui n'a rien perdu en termes de gameplay et de contenu par rapport au PC. Ce n'était pas une version spéciale - pratiquement tout y restait inchangé et l'opinion sur le port était positive. Le contrôle était étonnamment bien adapté au contrôleur, et seuls des écrans de chargement franchement longs étaient affichés.

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Avec les Sims 4, la situation aurait dû devenir encore meilleure - après tout, ce jeu a été conçu dès le début pour fonctionner même sur des ordinateurs faibles. Étant donné que la structure des consoles actuelles est encore plus proche d'un PC qu'auparavant, il n'est pas surprenant que cela ait conduit au fait que le jeu fonctionne très bien, ne « bégaie » pas et ne fait pas souffrir la console. Les écrans de chargement, bien que toujours tangibles, restent meilleurs que leurs prédécesseurs.

Examen de la console Sims 4
Création d'une simulation.

Malheureusement, la situation est devenue nettement pire. Comme beaucoup d'autres portages de jeux informatiques, Sims 4 souffre de la paresse apparente des développeurs, qui ne pensaient pas que l'interface PC pourrait être gênante pour la version console. Récemment, de plus en plus de studios (grands et petits) ignorent cet aspect et, au lieu de retravailler le contrôle avec compétence (et c'est presque toujours possible - rappelons-le Diablo 3), transférez simplement l'interface utilisateur de la version PC sans aucune modification. Je pourrais le pardonner un peu Stardew Valley, mais les Sims 4, qui sort depuis 3 ans ? Ici, les concepts sont plus compliqués.

En effet, lorsque vous allumez les Sims 4 sur la console, vous avez l'impression de simplement connecter la version ordinateur au téléviseur. Le texte est si petit qu'il est presque impossible de le lire et vous devez utiliser un curseur maladroit pour sélectionner des actions. Malgré le fait que je joue sur un téléviseur d'une taille impressionnante, les boutons de l'écran restent très petits et pour les toucher, il faut une précision qui ne peut être développée qu'après des centaines d'heures de jeu de tir.

L'inattention était perceptible même chez ceux qui ont commencé à jouer au jeu immédiatement après sa sortie. Si vous ne téléchargez pas le dernier patch, les Sims 4 ont un sérieux problème avec les sauvegardes qui cessent de fonctionner. J'ai joué sur la dernière version, qui semble avoir corrigé le bug.

Je ne comprends pas pourquoi personne n'a remarqué des problèmes aussi élémentaires. Il reste à espérer que dans les prochains correctifs, il sera possible d'augmenter au moins la taille du texte.

Examen de la console Sims 4
Même sur la capture d'écran, les éléments de l'interface sont presque impossibles à distinguer. Pourquoi les rendre si petits ?

Comme je l'ai déjà mentionné, les Sims 4 sont une version à part entière du jeu, mais tout n'a pas survécu au déménagement. Même si le jeu sur console est plus complet que la version PC, où il n'y avait pas de piscines, pas de sous-sols, pas de jeunes enfants, il lui manque encore un aspect important : la galerie.

La galerie est un endroit où les utilisateurs peuvent partager leurs créations. Maisons, pièces, cartes SIM, etc. - tout cela peut être facilement partagé sur un PC, mais pour une raison quelconque, une telle possibilité n'existe pas sur les consoles. Je n'ai aucune idée de ce dont il s'agit.

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Sinon, c'est les mêmes Sims 4 que partout ailleurs. Le jeu comprend quelques ajouts, mais il est loin d'être l'ensemble le plus complet. Si vous souhaitez obtenir tous les packs possibles, vous devrez alors débourser. Et cela se sent : le jeu manque clairement de mobilier et d’équipements en tout genre.

Quant au gameplay, tout est ici très traditionnel. Le joueur prend le contrôle d'un ou plusieurs sims, c'est-à-dire des personnes qui vivent leur vie. Cela dépend du joueur, quel genre de personne il sera en termes de caractère et d'ambitions, et comment il vivra. Dans les Sims 4, l'attention est portée principalement à la carrière et aux émotions. Si vous le souhaitez, vous pouvez créer vous-même. Ou vous pouvez aller dans l'autre sens et créer un personnage qui ressemble à Boba Fett de Star Wars.

Examen de la console Sims 4
Les Sims 4 nous rappellent en quelque sorte qu'EA a Licence aux jeux basés sur les motifs de "Star Wars". Eh bien pourquoi pas.

L'éditeur de simulation n'a également jamais été aussi détaillé. En fait, avant même le début du jeu lui-même, vous pouvez passer des heures à perfectionner chaque aspect du personnage. La couleur de la peau, le ton de la voix, l'intonation, le caractère, les ambitions, les tenues et le tempérament - tout cela peut être ajusté. Chaque nouveau personnage sera vraiment unique.

Quelque chose est resté inchangé pendant 17 ans d'existence de la série. Chaque Sim a exactement les mêmes besoins qui affectent son bonheur et son humeur. L'état émotionnel est affecté par les moments suivants : communication, faim, énergie, loisirs, hygiène et besoin naturel. Chacun a sa propre échelle. Moins vous suivez le personnage, plus il se sentira mal. C'est très drôle de voir comment le personnage change de comportement en fonction des besoins : par exemple, si Sim joue aux échecs et veut aller aux toilettes, il va commencer à s'agiter. Il existe de nombreux exemples.

Voir aussi: PlayStation 4 Pro ou Xbox One X – Comment choisir une console 4K en 2017

Les Sims sont également très indépendants et continuent d'être actifs même si vous les laissez seuls. Parfois, ils réussissent bien, et parfois quelque chose se brise en eux. Pour cette raison, il vaut mieux ne pas oublier les Sims pendant longtemps, sinon un véritable désastre peut se produire.

Examen de la console Sims 4

Verdict

Les Sims 4 est une bonne version du célèbre simulateur de vie. Peu importe ce que vous pensez de la série dans son ensemble, c'est un incontournable PlayStation 4 et Xbox One. Et, en principe, le port a réussi. Il est dommage que les développeurs ne se soient pas excusés pour l'attente de trois ans en incluant tous les modules complémentaires gratuitement, mais merci pour le fait que nous n'avons pas reçu de version vanille.

Le jeu fonctionne parfaitement sur les consoles modernes, et j'ai rarement rencontré de bugs sérieux. Bien sûr, ce n'est pas la meilleure version, mais pour ceux qui préfèrent jouer sur consoles, c'est une bonne occasion de se familiariser avec le dernier volet de la célèbre franchise.

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