Root NationИгрыRevues de jeuxCritique de Super Smash Bros. Ultimate – Le meilleur jeu de combat… de tous les temps ?

Critique de Super Smash Bros. Ultimate – Le meilleur jeu de combat… de tous les temps ?

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Je me souviens très bien de la façon dont j'ai fait l'éloge de Super Smash Bros. pour Wii U, le qualifiant de meilleur jeu de combat de ma mémoire et essayant d'expliquer à nos joueurs incompréhensibles pourquoi ils devaient simplement courir ici et maintenant (là et là) au magasin et acheter une console Wii U juste pour le plaisir. Je ne sais pas combien de personnes m'ont écouté, mais 2018 touche à sa fin et la majeure partie du monde civilisé a de nouveau été engloutie dans une vague de battage médiatique en raison de la sortie d'une autre nouvelle partie du "plus grand crossover". " de tous les temps. Super Smash Bros. Ultime a promis de devenir le représentant le plus grand, le plus complet et le plus complet du genre - et n'a pas trompé.

Je suis sûr que beaucoup de ceux qui ont décidé de lire la critique sont venus ici uniquement avec une juste colère contre les offensés Mortal Kombat, Tekken, Street Fighter, etc. C'est compréhensible : je connais des gens qui sont même dans un endroit merveilleux Injustice 2 ils refusent de jouer parce qu'il n'y a "pas de sang" dedans, ce qui signifie que c'est irréaliste. De tels jugements étranges sont la norme sur notre marché, où ils préfèrent le sombre et le réaliste, et le phénomène Nintendo est mal compris. Bandes-annonces de Super Smash Bros. pour eux. Ultimate peut sembler frivole et exagéré – tiré par les cheveux. J'essaie de leur expliquer ce qu'ils ratent en ignorant le plus gros succès sur Switch cette année.

Critique de Super Smash Bros. Ultimate – Le meilleur jeu de combat… de tous les temps ?

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Super Smash Bros. Ultimate est né comme une sorte de "Toy Story" de Nintendo - comme un jeu qui vous permet d'incarner les personnages préférés de l'entreprise et de se confondre, c'est le pouvoir. Mario, Lien, Pikachu, bordures et d'autres grands protagonistes se sont battus de console en console avec un grand nombre d'"invités", tant du monde du "big H" que d'entreprises complètement différentes. Franchise contre franchise, jeux de plateforme brillants contre slashers, F-Zero contre Bayonetta contre Castlevania et Metal Gear. À chaque partie, les héros devenaient plus grands et les batailles devenaient plus ridicules et à grande échelle.

Maintenant avec Super Smash Bros. Ultimate, nous avons obtenu le plus grand jeu de l’histoire du genre. 76 personnages, sans compter les DLC, 103 arènes, le mode histoire... tout ce que vous pouvez attendre d'un titre est ici - et bien plus encore. L'ampleur du travail effectué est vraiment impressionnante.

Dans l'âme de Super Smash Bros. Ultimate est un jeu de combat traditionnel, mais avec une touche d'originalité. Contrairement à la majorité des analogues, vous devez ici regarder non pas l'échelle de santé, mais le pourcentage des dégâts infligés. Plus le pourcentage est élevé (de 0 % à potentiellement 999 %), plus le personnage devient lourd et plus il est facile de le faire sortir de l'arène. Il n'y a pas de tours en tant que tels - plus vous faites sortir votre adversaire de l'écran souvent, mieux c'est. Cette formule intéressante a été demandée par de nombreux développeurs, « inspirés » par le succès de Super Smash Bros. (rappelons-en au moins un sous-estimé PlayStation All-Stars Battle Royale), cependant, personne n'a même approché le succès de l'original. En ce sens, l'histoire du karting se répète : le genre, essentiellement inventé par Nintendo, ne continue de vivre que grâce à Mario Kart - même malgré des centaines de tentatives pour créer sa propre franchise.

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Critique de Super Smash Bros. Ultimate – Le meilleur jeu de combat… de tous les temps ?
Il y a plus de 76 personnages dans le jeu, mais au début, presque tous sont fermés. Pour ouvrir des combattants, il vous suffit de jouer aux modes existants. Le roster va se remplir assez rapidement.

Une autre caractéristique traditionnelle de la série concerne les objets auxiliaires qui aident au combat. Ils apparaissent aléatoirement dans l’arène et représentent différents éléments du jeu. Armes à feu, épées, bombes, Pokéballs et simplement « camées » d'autres jeux, il est difficile d'énumérer tous ces éléments. À cause d'eux, la bataille se transforme souvent en un chaos incroyable, mais si vous voulez une "bataille de compétences", les objets peuvent être facilement supprimés.

Comme toute l'idée originale de Masahiro Sakurai, Super Smash Bros. Ultimate est conçu pour être accessible à la majorité des joueurs, mais pas primitif, et ne propose pas moins d'astuces et de techniques « professionnelles » que ses concurrents. Chaque nouvelle version introduit de nouvelles mécaniques et supprime les anciennes. Extérieurement, il semble que tout semble être pareil, mais en fait, ces « épisodes » sont vraiment ressentis différemment.

Découvrez-le dans Super Smash Bros. Ultimate, c'est simple : quelques jeux, et vous commencerez à vous habituer à ce que fait tel ou tel bouton. Il y a vraiment peu de contrôles, et il est bien plus important de se souvenir des forces et des faiblesses de chaque personnage. Ils sont vraiment différents, sans compter les "combattants d'écho", qui sont des copies les uns des autres, mais avec des apparences et des doublages différents.

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Critique de Super Smash Bros. Ultimate – Le meilleur jeu de combat… de tous les temps ?
Le nombre d'arènes est impressionnant. Contrairement aux personnages, ils sont ouverts dès le début.

L'accessibilité est le principal avantage de Super Smash Bros. Ultime. Les joueurs professionnels participent à des tournois officiels et les amateurs organisent des jeux à grande échelle auxquels peuvent participer jusqu'à huit participants en même temps. La caractéristique la plus forte du titre est la personnalisation : chaque bataille peut être configurée à votre guise et les règles sont enregistrées séparément. Réduisez la fréquence des objets, supprimez-les complètement, choisissez trois règles différentes ou combinez toutes vos cartes préférées en une seule qui se transforme pendant la bataille. Ajoutez des « esprits » à votre combattant qui modifient ses capacités, ou même scannez une figurine Amiibo interactive pour qu'un personnage entraîné à la main vous aide pendant le combat. Décrire toutes les fonctionnalités du jeu revient à écrire un roman.

Critique de Super Smash Bros. Ultimate – Le meilleur jeu de combat… de tous les temps ?

Au fait, les "esprits". Il s'agit d'une innovation qui devrait remplacer le mode familier des « trophées ». Ces dernières étaient constituées de figurines virtuelles qui pouvaient être gagnées au cours d'une bataille ou achetées contre de la monnaie virtuelle. Il était impossible de faire quoi que ce soit avec eux, mais il était toujours intéressant de constituer une sorte de musée virtuel. Mais dans Super Smash Bros. Il a été décidé de supprimer Ultimate, le mode favori ("c'est trop compliqué", a déploré Sakurai) et de le remplacer par une campagne narrative à part entière avec des "esprits" - des images en deux dimensions de personnages peu connus avec leurs propres avantages et le capacité à monter de niveau.

Le nouveau mode a été surnommé World of Light. Il s'agit d'une variante légère de RPG avec des mécanismes de jeu de combat. Selon l'histoire, tous les combattants ont été vaincus par un voleur inconnu qui a transformé ses victimes en marionnettes. Pour les libérer, vous devez gagner la bataille. Le mode commence avec un combattant - Kyorba, qui a survécu au massacre en grande partie grâce au fait que son créateur est également Sakurai. Probablement.

Critique de Super Smash Bros. Ultimate – Le meilleur jeu de combat… de tous les temps ?
Les esprits ne sont que des images avec des personnages peu connus issus de jeux populaires et moins populaires. Ils peuvent être améliorés et vendus, et chacun a son propre avantage. Avant chaque bataille narrative, il est recommandé de changer les esprits afin de les opposer à un adversaire précis. Heureusement, le jeu lui-même propose les meilleures combinaisons. Le système est plus profond que prévu, même s'il peut être ignoré si vous le souhaitez.

Il s'agit d'un mode histoire à part entière, qui est à certains égards pire et à certains égards meilleur que celui des concurrents. Il n'y a pas de récit de première classe sur Injustice 2, mais cela serait impossible avec un ensemble d'interprètes aussi diversifié - même les frères Russo auraient des problèmes ici. Mais je suis juste content de me débarrasser des tentatives pitoyables de raconter l'histoire, qui ont rendu très amusant Street Fighter V и Soul Calibur 6. Mais le gameplay est meilleur que World of Light. Si dans Injustice 2, on proposait simplement aux joueurs de se battre avec l'IA, alors dans Super Smash Bros. Ultimate, presque toutes les batailles ont leur propre fonctionnalité, une sorte de modificateur de règles. Ajoutez à cela un système "d'esprits" assez profond, un arbre habile et un pompage constant, et nous obtenons un très bon mode unique pour les moments où il n'y a pas d'ami à proximité ou de connexion stable à Internet. Certes, je ne pardonne toujours pas la suppression des "trophées" - c'est peut-être mon principal, sinon le seul, reproche concernant le nouveau produit. Il n’est pas bon de se débarrasser comme ça d’un élément sans importance mais agréable de la série.

En tout cas, le « stockage » n’est allé nulle part. Ici, par exemple, vous pouvez vous familiariser avec la musique de toutes les franchises présentées. Son inclusion ne peut être sous-estimée : certains jeux ont reçu plus de deux heures de musique, avec des morceaux originaux et de nouveaux remix. Il y avait même la possibilité (pour la première fois) d'utiliser la console comme lecteur : on peut écouter de la musique même avec l'écran éteint.

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Critique de Super Smash Bros. Ultimate – Le meilleur jeu de combat… de tous les temps ?

Techniquement, le jeu est proche de la perfection. Oui, devant nous n'est pas la dernière création de NetherRealm Studios avec des expressions faciales et un éclairage réalistes, mais elle s'appellera Super Smash Bros. Ultimate laid ne fait tout simplement pas tourner la langue. Il n’est pas très différent de son prédécesseur, mais la différence est toujours perceptible. Des couleurs vives, une image juteuse et l'absence du moindre frein, même dans un chaos complet, font honneur à la Switch et à ses développeurs. Le titre est superbe aussi bien sur le téléviseur que sur l'écran de la console elle-même, même si le JoyCon est bien sûr trop petit pour un jeu confortable - ici, je recommande uniquement le Pro Controller.

Critique de Super Smash Bros. Ultimate – Le meilleur jeu de combat… de tous les temps ?
Le mode photo vous permet non seulement de capturer des moments amusants, mais aussi de révéler des secrets. Par exemple, dans cette arène, sous un angle, vous pouvez voir que les personnages ne sont pas réellement en trois dimensions, mais en deux dimensions – tout comme le jeu sur lequel la carte est basée.

Verdict

Super Smash Bros. Ultime - c'est l'un des jeux principaux de l'année. C'est le meilleur jeu de combat auquel j'ai joué et une vraie bouffée d'air frais : à la fin de l'année, j'en avais sérieusement marre des tests non cuit и inachevé des jeux qui ne se ressemblent pas du tout de la publicité. Mais Super Smash Bros. ne trompe pas les joueurs. Oui, il y aura aussi des DLC ici, mais regardez la quantité de contenu qui est déjà au départ ! C’est un véritable cadeau de Noël et un exemple de la manière de maintenir à flot une série culte.

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Uvedomit o
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Mejtekstovye Otzyvy
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Viatcheslav Korshunov
Viatcheslav Korshunov
5 année il ya

Il y avait même la possibilité (pour la première fois) d'utiliser la console comme lecteur : on peut écouter de la musique même avec l'écran éteint.

La 3DS avait la même option. Si vous appuyez sur l'icône Zzz dans la partie inférieure de l'écran du lecteur (dans le coin supérieur droit), la musique continuera à jouer avec les écouteurs allumés et le couvercle fermé. La commutation entre les compositions s'effectue avec les habituels L et R.