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Bonsoir, nous venons d'Ukraine : les meilleurs matchs nationaux

L'Ukraine est peut-être difficile à associer à des noms célèbres du jeu vidéo, mais notre pays est riche de ceux qui travaillent avec passion et avec beaucoup de succès dans leur domaine de prédilection. Aujourd’hui, nous examinerons certains des jeux les plus appréciés et les plus célèbres originaires d’Ukraine. Même si de nombreux noms ne sont pas vraiment connus du public occidental, l'industrie ukrainienne est en plein essor depuis peu et de nombreux géants du marché, tels que Ubisoft, ouvrent de nouveaux studios dans des villes comme Kiev et Odessa.

Rappelons donc les titres et séries les plus importants et les plus respectés du pays peut-être le plus titré de l'ex-URSS dans le domaine des jeux.

STALKER

Tout commence avec STALKER, peut-être le jeu ukrainien le plus populaire. Développé par GSC Game World et basé sur la légendaire histoire de science-fiction Picnic by the Side d'Arkady et Boris Strugatsky et le film Stalker de 1979 d'Andrei Tarkovsky, il est devenu un classique culte et a reçu plusieurs suites. Le premier jeu de la série, STALKER : Shadow of Chernobyl, est sorti en 2007. La deuxième partie, STALKER : Clear Sky, est sortie en 2008. STALKER : Call of Pripyat est sorti en 2009. Le tant attendu STALKER 2 devait sortir en 2022.

Le premier jeu raconte comment, en 2006, la deuxième explosion de nature inconnue s'est produite à la centrale nucléaire de Tchernobyl. Cette explosion modifie la zone d'exclusion, la rendant non seulement radioactive, mais aussi paranormale. Le gouvernement décide de clôturer la zone dangereuse avec un périmètre et des frontières militaires. Malgré cela, de courageux casse-cou connus sous le nom de harceleurs n'ont pas peur de plonger profondément dans la région à la recherche de précieuses formations anormales appelées artefacts. Beaucoup d'entre eux finissent tragiquement leur vie parmi des anomalies dangereuses et des mutants impitoyables.

Les jeux sont pour la plupart des jeux de tir à la première personne avec des éléments de survie et de RPG : cela signifie qu'en plus des éléments d'un jeu de tir 3D ordinaire, le joueur s'attend à un environnement constamment hostile qui complique considérablement les conditions de survie. La principale caractéristique de cette série sont des lieux créés sur la base de séquences documentaires tournées dans la zone d'exclusion de la centrale nucléaire de Tchernobyl.

Cosaques

Et encore une fois, il convient de mentionner GSC Game World, un studio qui a en fait commencé son voyage avec la création d'une série de stratégies historiques en temps réel appelées Cossacks. Les jeux étaient extrêmement populaires en Ukraine et en Russie, mais pas très populaires à l'étranger, ce qui est dommage.

Le premier jeu de la série à venir est sorti en 2001. C'est un véritable trésor pour les fans de stratégies classiques en temps réel. Un gameplay presque parfait pour le genre, une atmosphère authentique, une variété de factions, d'excellents graphismes - tout cela a permis aux cosaques de rivaliser sur un pied d'égalité avec des géants du genre comme Age of Empires.

GSC Game World, fondé en 1995 par Sergey Hryhorovych, allait faire un jeu d'aventure comme premier projet. Cependant, les développeurs n'avaient pas l'expérience nécessaire.

Le premier s'appelait WarCraft 2000. C'était une modification à grande échelle de la stratégie bien connue de Blizzard. Le jeu est apparu en libre accès sur Internet au début de 1999, après quoi GSC a immédiatement lancé un nouveau projet appelé DoomCraft. Il a été rapidement fermé et les développeurs ont été étroitement impliqués dans un projet tout à fait unique appelé "Cossacks : European Wars".

Et bien que rien ne soit sorti dans la série "Cossacks" depuis longtemps, cela peut changer à tout moment. Après tout, avec le renouveau des stratégies ces dernières années, cela ressemble à un scénario logique.

contre Jour

E3 Best Mobile Game (GamePro), E3 Best Mobile Game Finalist (IGN), E3 Best Mobile/Portable Game Nominee (Game Critics Awards), App Store Game of the Year… tout cela Contre Jour, l'un des jeux mobiles les plus titrés de Ukraine.

Dans le jeu, l'utilisateur est invité à contrôler une créature ressemblant à une bulle qui doit surmonter des obstacles et collecter des objets qui ajoutent certaines capacités et compétences. Il y a un total de 60 niveaux de difficulté variable. Le jeu a été développé pendant 7 mois, il a fallu encore 2 mois pour préparer la sortie. En conséquence, Contre Jour de Maxim Hryniv est devenu le jeu de l'année pour Apple iPad en 2011. En 2012, Maksym Hryniv a reçu un prix et un diplôme lors de la 8e cérémonie des IMGA Awards à Barcelone.

Pour être juste, peu de gens savaient que le jeu était ukrainien. En particulier, son créateur Maksym Hryniv ne voulait pas être qualifié de développeur ukrainien. Selon ses mots tranchants, il n'y avait pas de "marché ukrainien du jeu" pour lui. 

Survarium

Survarium est un MMO de tir à la première personne gratuit avec des éléments RPG. Développé par la société ukrainienne Vostok Games, il est assez populaire depuis sa première sortie, bien que le support devrait se terminer en 2022.

Fait intéressant, la plupart de l'équipe de développement a également travaillé sur le STALKER Survarium original qui se déroule dans un monde post-apocalyptique après une catastrophe environnementale. Selon l'intrigue du jeu en 2020, les catastrophes environnementales survenant dans le monde entraînent l'extinction d'écosystèmes entiers, qui sont remplacés par des essaims de parasites. La végétation mute, augmente et s'étend. Les tentatives des humains pour détruire la forêt en brûlant échouent, ce qui ne fait qu'empirer la situation. En raison de la perte des centrales électriques, le monde manque d'électricité, la famine et l'anarchie commencent.

Les humains essaient de détruire la forêt avec un virus spécialement conçu. Après un certain temps, les villes sont couvertes de pollen anormal, ce qui provoque une épidémie d'une maladie inconnue. Il tue la grande majorité de la population mondiale en un an. Vous ressentez l'esprit STALKER, n'est-ce pas ? 

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Warface

Warface a été développé par la branche de Kyiv de Crytek - Crytek Kyiv. Cependant, cette information n'a été connue du grand public qu'en août 2011, après l'annonce officielle du jeu.

Warface est un jeu de tir en ligne multijoueur distribué sur le modèle Free2Play. Et il est extrêmement réussi. Extrêmement! Le 26 janvier 2013, le jeu a battu le record dans la catégorie "Le plus grand nombre de joueurs simultanément sur un serveur d'un jeu de tir en ligne". Il a été répertorié dans le livre Guinness des records.

Warface est un jeu de tir militaire à la première personne qui se déroule en 2023. Le jeu propose à la fois des batailles PvP classiques à part entière avec une division en classes de personnages, ainsi que des missions PvE conjointes. Pendant longtemps, la division ukrainienne a été l'une des plus performantes et productives de Crytek, mais elle s'est séparée de la société allemande. Crytek Kyiv a annoncé la sortie de la société mère et le changement de nom du studio en Blackwood Games.

métro

Jeu de tir ukrainien, dont l'intrigue est basée sur le roman "Metro 2033" de l'écrivain russe Dmytro Hlukhovsky. C'est l'un des jeux de niveau AAA ukrainiens les plus remarquables après STALKER, et maintenant, qui sait, il est peut-être encore plus gros que lui. Le premier jeu de la série a été développé par 4A Games, qui a été fondée par les natifs de GSC Game World un an avant la sortie de STALKER : Shadow of Chernobyl. L'intrigue du jeu se déroule dans Moscou post-apocalyptique, principalement dans le métro de Moscou, à partir de la station où le personnage principal Artem a grandi. La presse mondiale a répondu positivement au match. En juin 2011, 4A Games a annoncé Metro: Last Light, qui a été un énorme succès.

Toujours en 2017, Metro Exodus a été annoncé. Sorti en 2019. Comme les jeux précédents de la série, Exodus a reçu des critiques positives et, au cours de son premier mois après sa sortie, le jeu a atteint la deuxième place des charts britanniques.

Le 12 mai 2014, en raison de la crise politique en Ukraine et de l'adhésion de la Crimée à la Fédération de Russie, le studio annonce un déménagement dans la ville maltaise de Sliema. Depuis lors, le studio principal est situé à Malte et le bureau de Kyiv est devenu secondaire.

En août 2020, Embracer Group a acquis 4A Games via sa filiale Sabre Interactive pour 36 millions de dollars. Koch Media, ainsi que leur filiale Deep Silver, qui est l'éditeur de la série Metro, ont également rejoint Embracer Groupe. Après l'invasion des troupes russes sur le territoire ukrainien en février 2022, Sabre Interactive a déclaré que tous les employés du studio de Kyiv pourraient être transférés dans d'autres sociétés appartenant à Sabre.

Effondrement

Collapse est un jeu de tir ukrainien à la troisième personne avec des éléments slasher. Collapse raconte l'histoire du dernier seigneur survivant nommé Rodan. Le jeu se déroule sur le territoire de la soi-disant "Décharge", située dans une forêt reculée de Troeshchyna dans la ville de Kyiv et ses environs. 

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Alors de quoi s'agit-il ? En 2013, une terrible catastrophe s'est produite dans le centre de Kyiv, dont les causes restent un mystère. La majeure partie de l'Ukraine s'est transformée en une immense zone anormale. Un grand nombre de personnes sont mortes ou ont disparu, et ceux qui ont survécu ont raconté des histoires incroyables. L'anomalie n'était pas visible depuis le satellite et toutes les tentatives pour l'étudier n'ont donné que de maigres résultats. Cinq ans plus tard, ce que les gens ont appelé plus tard "La première agression" s'est produit - l'anomalie a commencé à se développer rapidement, capturant l'Europe et engendrant des milliers de créatures assoiffées de sang.

Une fois de plus, nous nous retrouvons au milieu de Kyiv - malheureusement, il n'en reste plus beaucoup. Contrairement à Metro, le jeu n'a pas été un énorme succès, mais c'était un jeu coûteux, épique et impressionnant. Et de nombreux joueurs en Ukraine et à l'étranger se souviennent encore d'elle avec émotion.

Sherlock Holmes

Frogwares, une société ukrainienne indépendante dont le siège est à Kyiv, a été fondée en 2000 à Dublin et est principalement engagée dans le développement de jeux vidéo basés sur des histoires. Principalement connu pour ses jeux épiques sur Sherlock Holmes.

Le jeu le plus populaire de la série est probablement Sherlock Holmes : The Awakened. Le titre combine 2 univers artistiques : les œuvres d'Arthur Conan Doyle sur Sherlock Holmes et le mythe de Cthulhu du père du genre horrifique, Howard Lovecraft.

Plus loin dans la franchise, on peut souligner le plutôt réussi "Le Testament de Sherlock Holmes" et l'ambigu "Sherlock Holmes : La Fille du Diable". En 2019, le studio a sorti son premier jeu de détective en monde ouvert, The Sinking City.

Cryostase : Sommeil de la Raison

Le studio Action Forms, fondé en 1995 à Kyiv, était relativement inconnu, et maintenant il a complètement arrêté son travail. La plus grande franchise de la société est le simulateur de chasse aux dinosaures Carnivores, mais la plupart des gens se souviennent de leur hit Cryostasis : Sleep of Reason.

Horreur de survie est sorti le 5 décembre 2008 et raconte l'histoire du météorologue Oleksandr Nesterov, qui est accidentellement monté sur un brise-glace nucléaire qui s'est coincé dans la glace arctique il y a de nombreuses années. La capacité unique du héros à entrer dans les souvenirs des personnages morts et à modifier leurs actions, effectuées peu de temps avant la mort, lui a permis de corriger les erreurs de l'équipage et d'empêcher la mort du capitaine, ce qui a à son tour sauvé le navire lui-même du désastre.

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Le jeu a reçu des critiques mitigées de la part des critiques qui ont affirmé que malgré toute l'atmosphère et la bonne histoire, le gameplay était un peu monotone et le système de combat était assez maladroit. Cependant, une caractéristique clé du jeu, à savoir l'atmosphère effrayante qui maintenait les joueurs en tension constante, a trouvé un écho auprès des joueurs.

Si vous voulez aider l'Ukraine à combattre les occupants russes, la meilleure façon de le faire est de faire un don aux Forces armées ukrainiennes par le biais de Sauver la vie ou via la page officielle NBU.

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Denis Koshelev

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  • "Et bien que rien n'ait été publié dans la série "Cosaques" depuis longtemps, cela peut changer à tout moment." - comment ça n'a pas marché ? Cosaques 3 est sorti en 2016

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    • Cela fait 6 ans depuis ce moment, donc ça fait longtemps

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