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Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Le plus beau jeu de l'année dernière vient de s'améliorer

L'année dernière a vu la sortie de nombreux jeux vidéo emblématiques, et parmi eux, on ne peut que souligner Fantôme de Tsushima. L'exclusivité PS4 a pris la quatrième place sur la liste les meilleurs jeux de 2020, et à juste titre : les graphismes et l'atmosphère étonnants de Samurai Japan le distinguent de tous les autres. Mais il n'y a pas de limite à la perfection, et l'autre jour une nouvelle version est sortie - celle du "réalisateur", avec des visuels améliorés (sur PlayStation 5) et du nouveau contenu. Jetons un coup d'œil à elle.

Ainsi, Tsushima revient, et cette fois un autre a été ajouté à l'île - Iki. Je l'admets, j'ai personnellement beaucoup joué à l'original, le battant à 100% et atteignant le platine, donc j'étais principalement intéressé par le nouveau contenu. Nous parlerons de lui en premier.

Si vous avez déjà joué à Ghost of Tsushima (au moins jusqu'au deuxième chapitre), une nouvelle île s'ouvrira immédiatement à vous - il vous suffit de trouver un lieu marqué sur la carte et de vous déplacer vers un nouvel emplacement. Ici, le joueur attend de nouvelles quêtes, de nouveaux types d'ennemis, un nouvel antagoniste et des animaux à caresser. Mais je mentirais si je disais que le nouveau contenu change quoi que ce soit de manière significative, et j'ai même été un peu agacé quand je m'en suis rendu compte, car Sucker Punch est connu pour ses DLC assez audacieux comme InFamous : Festival of Blood ou InFamous First Light. Cependant, il ne faut pas oublier que le premier add-on (gratuit !) appelé "Legends" est sorti il ​​y a longtemps, et il a apporté quelque chose de nouveau.

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La nouvelle île d'Iki "diffère considérablement de Tsushima en ce qu'il n'y a pas d'ordre là-bas - elle est gouvernée par des bandits qui ont autrefois combattu avec le clan Sakai. Les samouraïs ne sont pas heureux ici, et les Mongols dirigés par "Eagle" sont encore plus cruels.

L'île d'Iki plaira certainement à ceux qui ont toujours des petites confrontations de samouraïs et des angles cinématographiques, mais j'ai fait attention, avant tout, aux innovations techniques. Oui, il y a une nouvelle édition sur PS4, mais je la recommanderais aux propriétaires de PS5. Pourquoi? Parce que c'est là que le jeu a vraiment changé, et je ne parle pas tant des graphismes (4K et 60 fps étaient supportés avant cela), mais de l'utilisation des capacités du contrôleur DualSense. Maintenant, il ne repose pas comme un poids mort dans les mains, mais vibre et "chante" lors du passage. Chaque choc des épées est accompagné d'une sonnerie et d'une vibration qui transmet avec précision la sensation de combat. Personne ne battra Ratchet et Klenk en termes de prise en charge de la manette de jeu, cependant, Ghost of Tsushima : Director's Cut n'est pas si loin : étonnamment, les fonctions de grondement ont vraiment un fort impact sur le gameplay. De nombreux jeux ont essayé de simuler le tir à l'arc avec des déclencheurs adaptatifs, mais Sucker Punch l'a fait le mieux !

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Un nouveau mode "Legend" appelé Rivals sortira le XNUMX septembre. Bien aussi.

Tout est devenu meilleur - c'est sûr, mais pour l'essentiel, c'est toujours le même jeu avec du nouveau contenu. Cela signifie que le monde est tout aussi impressionnant par sa beauté et est tout de même un peu décevant par la monotonie des missions supplémentaires. La nouvelle île a ajouté des mini-défis de tir à l'arc et des mini-jeux musicaux, mais c'est fondamentalement la même chose : un nouvel emplacement est mis en surbrillance sur la carte et vous y allez. Très probablement, vous serez accueillis par des Mongols sur le chemin. Comme toujours, traiter avec eux ne sera pas difficile - même avec de nouveaux ennemis.

Ayant passé assez de temps dans Ghost of Tsushima : Director's Cut, je peux résumer que ce qui était bien est devenu meilleur, et ce qui était déjà en excès s'est multiplié. Mais que ce soit bon ou mauvais dépend de vous. Si vous avez aimé la formule de l'original, alors vous prendrez beaucoup de plaisir à explorer la nouvelle île, qui vous prendra de trois à dix heures. Mais je vous conseille tout de même de revenir au jeu sur PS5 quand vous en aurez l'occasion.

Enfin, j'évoquerai un point ambigu : le prix. C’est là que l’éditeur a emprunté une voie peu orthodoxe, fixant des prix différents pour l’édition sur différentes consoles – 30 $ pour PS5 et 20 $ pour PS4. Cela dit, si vous avez déjà acheté la version PS4, vous devrez débourser 10$ supplémentaires pour jouer sur PS5. C'est étrange, je ne m'en souviens pas du tout. Et beaucoup de gens sur Internet se sont vraiment mis en colère, même si je comprends personnellement pourquoi les propriétaires de la nouvelle console paient plus, et nous avons discuté de tout cela avec vous. Le prix est tout à fait raisonnable, mais le processus de mise à niveau est terriblement gênant - comme d'habitude PlayStation.

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Verdict

Ghost of Tsushima : Director's Cut - c'est la meilleure édition du jeu, qui sera probablement considérée comme culte très bientôt. Il a apporté beaucoup de nouveau contenu, transformé les graphismes déjà excellents et, surtout, ajouté au jeu toutes les astuces modernes qui distinguent la nouvelle génération.

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Denis Koshelev

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Mots clés: PlayStationchoisi