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Hyrule Warriors: Age of Calamity Review - Zelda, mais pas que

Je me souviens encore du battage médiatique autour de l'album Love, qui s'appelait "le nouveau disque des Beatles". Nous avons été assurés de toutes parts que le nouveau produit sera un cadeau inoubliable pour tous les fans des Beatles qui rêvaient d'entendre quelque chose de nouveau de leurs idoles. Et beaucoup ont cru. Mais ce qui semblait être quelque chose de nouveau et de frais s'est avéré n'être rien de plus qu'un album de remix tant vanté, et après cinq chansons, j'avais un grand désir de revenir à ce que j'avais entendu avant Revolver et Sgt. Le groupe du club des cœurs solitaires de Pepper. Pourquoi est-ce que je fais cela? Mais avant ça Hyrule Warriors : L'Âge de la Calamité étonnamment avéré être le même amour, mais pour les fans de The Legend of Zelda. Elle ressemble à Zelda et sonne comme Zelda, mais ce n'est pas Zelda. Et plus j'y jouais, plus je voulais revenir à The Legend of Zelda : Breath of the Wild.

Ne pensez cependant pas que cette introduction devrait vous effrayer. Pas du tout. Mais cela met en évidence à quel jeu étrange nous assistons. Cela fait 3 ans depuis la sortie de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, et pendant ce temps, il est peut-être devenu le nouveau jeu le plus influent des cinq dernières années. Chaque année, l'un ou l'autre studio essaie d'imiter son apparence. En 2020, les imitateurs les plus en vue étaient Genshin Impact, Immortals Fenyx Rising et… Hyrule Warriors : Age of Calamity. Et qui a dit que vous ne pouviez pas vous imiter ?

Eh bien, ce n'est pas tout à fait le cas - après tout, Age of Calamity n'a pas été créé par Nintendo, mais par Omega Force, propriété de Koei Tecmo. Mais étant une exclusivité Nintendo Switch, le jeu ressemble à une préquelle officielle du célèbre Breath of the Wild. C'est ce qu'elle est, en général, surtout si l'on en croit le matériel promotionnel. Mais comment est-ce vraiment ?

Confus? Allons dans l'ordre. Hyrule Warriors: Age of Calamity est Zelda dans tout sauf le gameplay. En parlant d'IP, oui, c'est XNUMX% The Legend of Zelda. Et en ce qui concerne le gameplay, il s'agit d'un autre reskin de Dynasty Warriors et de la deuxième partie de la série Hyrule Warriors. Le genre de ces jeux s'appelle "musou". Le gameplay de ces jeux est extrêmement chaotique et à grande échelle : en règle générale, un ou plusieurs guerriers détruisent essentiellement des armées entières. Le gameplay lui-même est lié aux combinaisons et à la pression la plus agressive sur les boutons de la manette.

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De manière générale, nous avons déjà évoqué tout cela dans l'article sur Hyrule Warriors. Il y a des gens qui détestent le musou, et il y a des fans. Quelqu'un dira que le genre est stupide et ennuyeux, alors que quelqu'un y voit une profondeur tactique. Nous ne chercherons pas le bien et le mal - il est beaucoup plus intéressant de considérer ce que la nouveauté a à voir avec Breath of the Wild.

Age of Calamity se déroule 100 ans avant The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Malgré le fait que presque tous les supports promotionnels indiquaient qu'il s'agissait d'une préquelle d'histoire à part entière, il s'agissait en fait d'une chronologie différente. Autrement dit, Age of Calamity ne fait pas partie du canon en tant que tel. Il s'agit, en fait, d'une fanfic très sérieuse et coûteuse basée sur des motifs.

Si vous vous considérez comme un fan de Breath of the Wild, vous vous demandez probablement ce que les écrivains ont imaginé ici, d'autant plus que le genre musou n'implique généralement aucun type d'intrigue. Mais dans ce cas, l'effort est immédiatement visible : le jeu dispose de nombreux économiseurs d'écran, entièrement doublés, et les mêmes acteurs qui ont travaillé sur l'original ont été invités au micro. Absolument tout est fait pour ressembler le plus possible à BOTW : l'univers, le style, les mouvements des personnages, et même les combats. Link prépare la nourriture, ouvre la carte et utilise les mêmes compétences qu'auparavant. Les polices, la conception de l'interface utilisateur et même les sons sont tirés directement de Breath of the Wild. Maintenant, vous comprenez de quoi je parlais d'amour? Comme le chien de Pavlov, j'aurais dû entendre les effets familiers alors que j'attrapais machinalement la cartouche légèrement poussiéreuse.

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Le jeu vous conseille de découvrir et d'apprendre des combinaisons. Chaque combattant a son propre ensemble d'attaques épiques capables d'écraser une armée entière en un instant.

Bien que je comprenne parfaitement pourquoi Omega Force s'est donné tant de mal pour peindre chaque pixel, je ne pense toujours pas qu'il devrait être copié comme ça. Cela donne l'impression qu'il s'agit d'un fan mod très coûteux plutôt que d'un jeu avec une idée qui lui est propre. Parce que peu importe à quel point il est bon, les sons familiers de l'interface vous rappelleront toujours un meilleur jeu. Parce que peu de gens peuvent battre Breath of the Wild - avec tout le respect que je dois aux développeurs.

En substance, il s'agit d'un blockbuster d'Emmerich. Si BOTW était un jeu de puzzle silencieux où les batailles ne se produisaient pas très souvent, Age of Calamity n'a presque jamais d'accalmie. C'est de l'action, et vraiment cool. Apprendre chaque nouveau personnage est intéressant, et ce processus s'accompagne toujours d'exclamations de "wow", "va te faire foutre" et autres, moins censurantes. Tout comme la série Clone Wars de Genndy Tartakovsky nous a donné Star Wars sous stéroïdes, Age of Calamity fait de même avec Zelda. Et c'est cool. Pas très profond, mais très efficace.

Je ne doute pas que les fans de Dynasty Warriors seront ravis. C'est le meilleur représentant du genre - et c'est tout. Mais qu'en est-il des fans de la série Nintendo ? Ont-ils eu leur prequel ? Ici, je suis obligé de le dire à peine. Il y a une tonne d'intrigues ici qui sont tout aussi charmantes et captivantes, mais ceux qui espèrent que Age of Calamity continuera les thèmes de l'original seront déçus. Le jeu commence littéralement par un voyage dans le temps. Quoi d'autre à ajouter ici? Oui, il y a les mêmes grands personnages, mais le ton de l'histoire est complètement différent. Si BOTW (j'en ai marre de faire des comparaisons, mais comment peut-il en être autrement ?) était quelque peu sombre et dramatique, alors dans Age of Calamity l'histoire est beaucoup plus lumineuse et joyeuse. Je ne dévoilerai pas toutes les cartes, mais je dirai simplement qu'il ne reste plus trace de l'ancienne mélancolie.

Il est important de noter non seulement les acteurs familiers, mais aussi l'excellente bande son. La bande-son ici est convenablement épique et vraiment, vraiment cool.

L'aspect technique ne peut être ignoré. La version de démonstration d'Age of Calamity (je recommande de la télécharger - c'est un excellent moyen de se familiariser avec le genre) a souffert de baisses de fréquence d'images. Qu'en est-il du jeu lui-même ? Eh bien… ça marche. Non, pas 20 fps, tout est bien mieux, mais on dirait que les développeurs voulaient sortir une nouveauté pour une nouvelle révision plus puissante du Switch. Parce que l'actuel s'efforce aussi fort qu'il le peut. Ceci est particulièrement visible en mode portable, dans lequel un certain "savon" peut être tracé. Mais cela n'affecte pas l'impression générale, même si, après tout, un tel genre a simplement besoin d'un mode 60 ips.

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Enfin, je voudrais noter que, malheureusement, Hyrule Warriors: Age of Calamity n'est pas traduit en russe. C'est dommage - surtout si l'on considère qu'il s'agit d'une préquelle d'un jeu localisé très cool.

Verdict

Hyrule Warriors : L'Âge de la Calamité est un excellent jeu Dynasty Warriors et un Legend of Zelda très médiocre. Elle est spectaculaire, excitante et simplement cool, mais il lui manque encore quelque chose. Une chose est sûre : elle n'a pas son pareil dans le genre musou.

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Denis Koshelev

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