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Journal d'un vieux geek grincheux : le dernier d'entre nous

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Cher journal, je veux me plaindre à toi. J'ai commencé à réaliser que je vis à une époque étonnamment intéressante. A tel point que dans un instant tout ce qui est pertinent ici et maintenant... ne restera qu'un agréable souvenir au milieu de la suralimentation technologique. Je suis déçu de la série The Last of Us, mais en même temps je l'admire.

The Last of Us

À mon avis, The Last of Us de HBO est la meilleure série jamais créée basée sur un jeu vidéo. Cependant, en tant que fan des jeux du même nom, une chose ne me rassure pas : en dehors des murs des colonies et des zones refuges, c'est trop vide et trop sûr. C'était comme si les zombies s'étaient évaporés.

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La logique des jeux vidéo contre la logique des émissions de télévision, et je suis quelque part au milieu

Dans The Last of Us, le champignon est resté une menace réelle dans de nombreux domaines différents même des années après l'épidémie. Non seulement les grandes agglomérations urbaines, où l'épidémie s'est propagée le plus rapidement, mais aussi les zones moins bâties étaient dangereuses. En explorant le monde du jeu, chaque entrée dans un magasin, une station-service ou un garage était associée à une forte probabilité de rencontrer une personne ou un clicker infecté.

The Last of Us

C'est ce qu'on appelle la logique du jeu vidéo. Ses producteurs doivent faire quelque chose pour attirer le joueur et retenir son attention. D'où les nombreux affrontements avec les infectés, que nous éliminons par dizaines. Vous vous souvenez du gros ballonnement massif du cinquième épisode de la série ? Dans le jeu vidéo, il apparaît beaucoup plus tôt, et tout au long de l'aventure, Joel et Ellie éliminent plusieurs de ces monstres.

Une conséquence naturelle de la logique des jeux vidéo est que les infectés apparaissent simplement beaucoup plus souvent. Non seulement dans les sous-sols des grands gratte-ciel, mais aussi dans les banlieues et entre les immeubles. Par conséquent, en passant du jeu à la série télévisée, vous pouvez avoir l'impression que le monde des producteurs de HBO est tout simplement vide. Ils ont radicalement moins infecté non seulement les personnes, mais aussi les bandits et les pillards. Comme s'il n'y avait pas d'épidémie, comme s'il y avait un danger quelque part au loin.

Ceci est clairement visible sur l'exemple du dernier, sixième épisode. Deux personnes traversent calmement des zones de terrain géantes. Le voyage de cinq jours à l'université, cependant, n'a pas prévu de problèmes. Ellie elle-même le mentionne, il ne semble donc pas qu'il y ait eu de confrontations hors caméra. La menace n'apparaît pas dans la ville elle-même, bien que les héros voyagent à cheval dans les coins sombres du campus universitaire.

The Last of Us

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L'explication naturelle est que d'abord les lucioles, puis les pillards ont nettoyé la zone de tous les champignons. Mais je n'arrive pas à croire que des rebelles et des voleurs aient méthodiquement nettoyé tout un pan de la ville, et même tout un campus. Car Phèdre n'a pas l'ambition de contrôler toute l'agglomération, seulement une partie protégée par de grands murs, sans parler des Lucioles avec leurs quelques sacs de sable qu'elles font passer pour des postes de garde.

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J'aime toujours beaucoup la série HBO, mais il n'y a pas de personnes infectées, pas de zombies, pas de danger, pas d'action

Je n'ai pas besoin d'expliquer que l'essence de "The Last of Us" est les relations interpersonnelles, et les clickers ne sont qu'une toile de fond qui nous permet de présenter un large éventail de comportements humains dans un environnement où les règles, la loi et l'ordre cessent de fonctionner . Je comprends tout à fait cela et c'est pourquoi j'aime les jeux vidéo Naughty Dog.

Cela dit, je pense que les créateurs de la série pourraient utiliser un peu plus de contrepoids à l'interaction humaine. Un peu plus de viande, d'action : à savoir, échapper aux cliqueurs et combattre les zombies infectés. C'est pourquoi j'ai tant aimé les deux premiers épisodes de la série, où il y avait un équilibre bien choisi entre la lutte pour la survie et la relation entre les personnages. La boisson parfaite.

Sans surprise, les deux premières séries de The Last of Us ont été accueillies extrêmement chaleureusement - et bien que les notes n'aient pas baissé davantage, les retours n'ont pas été que positifs. La première controverse a surgi lorsque Ramsey a admis qu'elle s'identifiait comme une personne non binaire, et la seconde lorsqu'une relation homosexuelle est apparue dans le troisième épisode. Des aspects qui n'affectent pas la perception de la série ont provoqué l'indignation de certains téléspectateurs. Par conséquent, les créateurs de la série ont décidé de revoir certaines scènes qui la rapprochaient le plus possible du jeu. Mais le sixième épisode était quelque peu décevant.

The Last of Us

Eh bien, nous sommes arrangés pour qu'une personne en veuille plus. Mais la série n'a pas tout cela, parfois certaines scènes sont même ennuyeuses. Tout est calme, chaleureux.

J'ai l'impression d'être tendu dans le jeu, quelque chose s'agite en moi quand Ellie et Joel montent négligemment leurs chevaux dans la ville, faisant des blagues bruyantes sur le fait de sauver le monde et chantant une chanson. Joue l'effet de la survie, de l'action. Et tout est trop simple dans la série. Trop idyllique. Je me demande si vous avez ressenti les mêmes sentiments après avoir joué au jeu vidéo The Last of Us.

Cependant, tout n'est pas si mauvais avec l'intrigue de la série The Last of Us. Le public regarde, le public est ravi, sans même se retourner sur les diverses gaffes et incohérences du scénario avec l'intrigue du jeu vidéo.

Heureusement, ce sont des défauts qui ne changent pas mon évaluation globale : The Last of Us est la meilleure série de jeux vidéo sous licence basée sur une histoire jamais créée. Je regarde chaque épisode de cette production avec un grand plaisir et je ne peux pas imaginer un lundi sans The Last of Us, tout comme je ne pouvais pas l'imaginer sans Game of Thrones. Peut-être que dans la prochaine série, il y aura plus de danger, de tirs, de combats, ainsi que de zombies infectés.

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Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Fils des Carpates, génie mathématique méconnu, « avocat »Microsoft, altruiste pratique, gauche-droite
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Vladyslav Surkov
Administrateur
Vladyslav Surkov
il y a 1 an

Désolé, mais le post ne parle un peu de rien... C'est un opus purement fan.
Personnellement, j'ai regardé plusieurs épisodes et, pour une raison quelconque, j'ai marqué.
Peut-être parce que j'avais déjà regardé des dizaines de séries de ce type sur les zombies et la post-apocalypse, j'ai donc vu des clichés solides et des flashbacks d'autres émissions.
Vous n'avez pas joué au jeu, c'est peut-être pour ça qu'il n'a pas démarré ?