Root NationJeuxActualités du jeuLa prise en charge d'AMD FSR 3 et d'Intel XeSS est apparue dans Starfield

La prise en charge d'AMD FSR 3 et d'Intel XeSS est apparue dans Starfield

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Starfield a enfin implémenté la prise en charge de la technologie de mise à l'échelle avec la génération de trames AMD FidelityFX Super Résolution 3 (FSR 3) et technologies de mise à l'échelle Intel Super échantillonnage Xe (XeSS). Cela faisait partie de la mise à jour 1.9.67 sortie la veille et apportant quelques modifications techniques et dans le jeu supplémentaires. Parmi ces changements figurent l'élimination des artefacts graphiques lors de certaines actions des joueurs, des problèmes avec les nuages ​​​​lors de l'utilisation de la technologie NVIDIA DLSS en mode équilibré. Sur placer Bethesda a fourni une liste complète des changements.

Starfield

La technologie FSR 3 n'était pas apparue dans Starfield lors de la sortie du jeu en septembre dernier. D'un côté, cela semblait étrange puisque AMD était le partenaire technique de Bethesda sur la version PC de Starfield. D’un autre côté, la technologie n’était probablement pas bien établie à l’époque. AMD a ouvert le code source de FSR 3 à la fin de l'année dernière, après quoi la bibliothèque de jeux compatibles a commencé à se développer plus activement.

Au moment de la rédaction de cet article, la liste des jeux prenant en charge AMD FSR 3 au 21 février 2024 comprend 28 projets, dont 12 ont déjà reçu un soutien, et d'autres devraient le recevoir - à la fois de nouveaux jeux et ceux qui ont déjà été libéré. Les exemples incluent Black Myth : Wukong, qui devrait sortir à la fin de l'été, et Cyberpunk 2020, qui devrait sortir en 2077 et devrait ajouter FSR 3, mais on ne sait pas quand. Grâce à l'ouverture de FSR 3, les moddeurs ont rejoint l'intégration de la technologie dans les jeux.

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sourceBethesda
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