Root NationJeuxActualités du jeuLes organisateurs du salon du jeu E3 ont officiellement annoncé sa fermeture complète

Les organisateurs du salon du jeu E3 ont officiellement annoncé sa fermeture complète

-

Après plus de vingt ans en tant que plus grand événement de l'industrie du jeu vidéo, l'E3 a finalement fermé ses portes et a été déclaré mort par ses organisateurs, l'ESA. Après l'entretien du Washington Post avec le patron de l'ESA et du "GGWP" en Twitter, le monde sait désormais qu'il doit continuer à vivre sans l'E3.

Pour ceux qui ont suivi l’actualité de l’E3, cette annonce n’a probablement pas été une grande surprise. Il n'y a pas eu de conférence de presse de l'E2020 en 3, et l'E3 2021 était un événement virtuel en ligne qui serait le dernier de l'histoire de l'E3.

E3

Dans le passé, l'E3 servait de lieu centralisé à partir duquel les trois plus grands fabricants de consoles et divers éditeurs pouvaient faire chaque année toutes leurs plus grandes annonces de jeux. Cela comprenait des premiers aperçus des jeux à venir, des dévoilements de nouveaux matériels de console et à peu près tous les autres types d'annonces de jeux vidéo que vous pouvez nommer. L'E3 était également un événement estival, ce qui le rendait parfait pour créer du buzz et du battage médiatique avant la prochaine saison des fêtes.

Qu'est-ce qui a causé la mort de l'E3 si longtemps ? Alors que la pandémie de 2020 a sans aucun doute eu un impact significatif sur l'E3, annulant entièrement la conférence de presse de cette année-là, l'industrie dans son ensemble s'éloigne de l'E3 depuis des années.

En 2011 Nintendo a lancé son format « Nintendo Direct », dans lequel toutes les bandes-annonces et débuts habituellement réservés à la conférence de presse de l'E3 étaient diffusés au format vidéo en direct. D'autres éditeurs et développeurs ont rapidement commencé à adopter un format en ligne pour les annonces et les débuts de jeux, ce qui a conduit à Sony a décidé de refuser complètement de participer à l'E3 2019.

Le pouvoir que l'ESA avait sur l'industrie du jeu vidéo via l'E3 est clairement mort depuis longtemps, avant même cette annonce. À l’époque d’avant Internet puis des médias sociaux, l’E3 avait tout son sens en tant que plate-forme principale pour les plus grandes annonces de jeux de l’année. Malheureusement, l’utilité de l’E3 pour les joueurs a toujours consisté uniquement en annonces.

E3

L’utilité de l’E3 pour les éditeurs était davantage liée à la publicité. Mais pourquoi dépenser des dizaines, voire des centaines de milliers de dollars chaque année pour une conférence de presse coûteuse alors que vous pouvez simplement éditer une bande-annonce et en finir avec elle pour la journée ? Pourquoi acheter des billets d’avion pour un événement annuel d’annonce de match alors que vous pouvez regarder les mêmes annonces à la maison ?

L’E3 a clairement été de courte durée pour le monde – du moins pas pour le monde toujours en ligne dans lequel nous vivons actuellement. Cependant, il a plutôt bien rempli son objectif et de nombreux joueurs, journalistes, éditeurs et développeurs gardent de bons souvenirs des différentes conférences de l'E3.

Lisez aussi:

sourcee3expo
S'inscrire
Avertir de
invité

0 Commentaires
Avis intégrés
Voir tous les commentaires