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EA a montré des bots dans Battlefield 1 avec la possibilité d'auto-apprentissage

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L'autre jour, Electronic Arts a commencé à tester des robots d'auto-apprentissage dans Battlefield 1. Cette solution aidera à amener l'industrie du jeu à un nouveau niveau. Les employés de l'entreprise se sont inspirés de l'IA développée par l'entreprise Deepmind. DeepMind est célèbre pour avoir créé un réseau neuronal capable d'apprendre à jouer à des jeux vidéo à un niveau humain.

La division EA SEED a participé au développement, qui a formé les soi-disant "agents" avec des vidéos de 30 minutes avec un gameplay humain. Cette formation s'est déroulée sur 6 jours.

IA bots

Les résultats obtenus par EA sont assez intéressants. Parfois, les "agents" agissent comme une unité coordonnée. Ils ont appris à recharger à couvert, bien qu'il y ait aussi des moments amusants où les bots tournent sur place. "Les agents ne prévoient pas encore d'autres actions. Si l'agent voit un joueur ennemi, il effectuera d'autres actions, mais s'il n'y a personne dans le champ de vision, alors le bot commence à tourner sur place à la recherche d'une cible », explique Magnus Nordin, directeur technique de la division SEED. .

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IA bots

En fin de compte, le but de l'expérience était de créer une IA qui rendrait le gameplay des jeux encore plus intéressant. Lors des tests, les bots ont été vaincus par de vrais joueurs en mode "sans équipement ni chevaux", mais comme il ne s'agissait pas d'un mode à part entière, les développeurs ne perdent pas espoir de nouvelles perspectives de développement de l'IA dans les jeux.

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IA bots

Il y a déjà eu des tentatives pour introduire des robots IA dans les jeux. EA pense être devenue la première entreprise à introduire l'IA dans les jeux de tir. Surtout dans un jeu de tir aussi réaliste que Battlefield 1. L'un des développeurs de bots pense que tôt ou tard les bots IA pourront surpasser les joueurs professionnels dans les jeux de tir et ce sera un grand pas en avant pour l'industrie du jeu.

Source: pcgamer.com

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