Root NationJeuxActualités du jeuElectronic Arts va fermer les serveurs de Dead Space 2, FIFA 21 et autres anciens jeux

Electronic Arts va fermer les serveurs de Dead Space 2, FIFA 21 et autres anciens jeux

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Electronic Arts a ajouté un autre lot de jeux à sa liste de fermetures de services en ligne. Le support en ligne pour le jeu de tir à la première personne Crysis 7 de Crytek en 2013 devrait se terminer le 3 septembre. FIFA 18, 19, 20 et 21 (Revue du dernier jeu de la liste de Denis Koshelev nous l'avons sur notre site web par le lien) sur certaines plateformes sera désactivé un peu plus tard, le 6 novembre, et un jour plus tard, le jeu en ligne NHL 19 disparaîtra sur PlayStation 4 et Xbox One.

Electronic Arts ferme les serveurs de Dead Space 2, FIFA 21 et d'autres anciens jeux

Cependant, cela ne s'arrête pas là, car le 8 décembre, EA prévoit de fermer les serveurs de Dante's Inferno et Dead Space 2. Le même jour, Mirror's Edge Catalyst perdra également le support multijoueur. Ce ne sont que les derniers ajouts, car la liste des fermetures des services en ligne d'Electronic Arts ne cesse de s'allonger, et d'ici la fin de l'année de nouveaux postes pourraient bien s'y ajouter.

On ne sait pas si EA prévoit de supprimer l'un de ces jeux des vitrines numériques en vue de leur fermeture. Par exemple, l'éditeur a retiré certains jeux Battlefield des magasins en ligne plus tôt cette année, et leurs serveurs devraient être fermés en décembre.

Electronic Arts ferme les serveurs de Dead Space 2, FIFA 21 et d'autres anciens jeux

Electronic Arts indique qu'à mesure que les anciens jeux sont remplacés par de nouveaux, le nombre de joueurs actifs chute souvent à un point tel qu'il n'est plus possible de poursuivre le travail nécessaire pour maintenir les services en ligne en cours d'exécution.

D'une part, il semble un peu idiot de faire fonctionner des serveurs pour les jeux de sport des années après le lancement, surtout lorsqu'il existe des versions mises à jour chaque année, comme c'est le cas avec FIFA ou la LNH. Mais on ne peut pas en dire autant de Crysis 3 ou de Mirror's Edge Catalyst, donc la question se pose : combien de temps les serveurs en ligne doivent-ils rester actifs pour les jeux individuels ?

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