JeuxActualités du jeuAprès cinq ans de développement, Gnomes & Goblins du réalisateur d'Iron Man est enfin prêt

Après cinq ans de développement, Gnomes & Goblins du réalisateur Iron Man est enfin prêt

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Septembre est un mois très chargé, et il est facile de manquer une sortie telle que Gnomes et gobelins. Le nouveau jeu VR est en développement depuis cinq ans et Jon Favreau lui-même, qui a donné au monde des films et des séries tels que "Iron Man", "The Mandalorian" et "The Orville", y était engagé.

La nouveauté sera mise en vente le 23 septembre Steam, Oculus et Viveport. Le projet est né en 2015 - il a alors suscité un grand intérêt de la part des passionnés de VR. Mais les développeurs ont rencontré des difficultés imprévues, et en 2017 le titre a été complètement relancé. La société d'édition Wevr a présenté hier le jeu en action au Festival international du film de Venise.

Gnomes & Goblins est un monde ouvert fantastique avec des centaines d'objets à collectionner. Un beau monde de conte de fées, de grands espaces et une histoire dont le résultat dépend du joueur lui-même - il y a quelque chose à attirer ici, surtout compte tenu de qui a été impliqué dans le développement.

Gnomes et gobelins

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La durée du jeu est de trois à quatre heures, ce qui n'est pas mal pour la VR. Plus de 50 personnes, dont des représentants de l'industrie du jeu et de la cinématographie, ont participé au développement. Cependant, malgré le fait que les développeurs mentionnent "aventures", "histoires" et autres mots à la mode, il ne faut pas s'attendre à un chef-d'œuvre de l'intrigue - à en juger par la bande-annonce, le nouveau produit ressemble plus à un fantastique ensemble de mini-jeux, assaisonné de moments d'interaction avec les PNJ.

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