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Jusqu'à ce que le remaster de Dawn soit annoncé pour PC et PlayStation 5

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Dans le cadre de la couverture élargie des événements qui ont suivi PlayStation Entreprise état des lieux Sony a parlé de la façon dont les développeurs d'Unreal Engine 5 de Ballistic Moon travaillent sur Until Dawn, et il semble que nous ayons affaire à un remake complet qui modifie considérablement certains des mécanismes fondamentaux de l'original, plutôt qu'à une simple mise à jour remasterisée.

Comme détaillé dans le blog PlayStation Blog, la nouvelle version de Until Dawn a abandonné les angles de caméra fixes de l'original au profit d'une nouvelle perspective à la troisième personne – peut-être un changement surprenant étant donné que le but de l'original était de recréer l'expérience classique du film slasher avec le familier. langage cinématographique du genre, avec une touche interactive - et il ne semble pas non plus que Ballistic Moon se soit contenté de l'atmosphère d'horreur vulgaire du premier jeu. La nouvelle version se veut « plus nuancée et émotionnelle », avec une « palette tonale cinématographique plus large » par rapport aux teintes bleues hivernales de l’original.

En plus d'élargir le récit original avec des « parties émotionnelles inexplorées », Ballistic Moon ajoute de nouveaux lieux, améliore les anciens, introduit de nouvelles interactions (y compris une nouvelle « animation de mouvements de personnages contextualisés ») et de nouveaux objets de collection. Tout cela s’ajoute à une refonte radicale de la bande originale – considérée comme un « paysage sonore complètement nouveau » – et Ballistic Moon abandonne la musique originale du compositeur Jason Graves au profit de la nouvelle musique de Mark Korven.

Jusqu'à l'aube

Reste à savoir si cette nouvelle version d'Until Dawn pour PS5 et PC parvient à conserver le charme du pop-corn original à la recherche de plus d'émotion et de nuances, mais Ballistic Moon dit qu'il partagera des nouvelles du projet "plus tard cette année". "

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