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DOOM Eternal Review - L'apocalypse complète du métal

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L'innovation a toujours été importante dans le monde des jeux vidéo, tout comme les nouvelles idées et la nouvelle propriété intellectuelle. À chaque nouvelle année, nous espérons des surprises de la part des développeurs et des innovations inattendues, mais ... il est parfois bon de se détendre et de revenir à des franchises familières, comme cinq doigts, qui nous accompagnent, semble-t-il, depuis toujours. Et quoi de plus éternel que DOOM ? Comme le nom de la nouvelle partie l'indique, DOOM est pour toujours. Peu importe le nombre de consoles, de marchés, d'éditeurs et de tendances qui changent, les simples vérités de cet ancêtre de tous les tireurs restent aussi vraies en 2020 qu'elles l'étaient en 1993.

Le redémarrage de 2016 par id Software a été une agréable surprise pour tous les joueurs : je ne sais pas à quoi nous nous attendions, mais certainement pas à ça. Il n'a pas fallu longtemps pour que cet épisode devienne un classique moderne, publié sur toutes les plateformes possibles - et même Nintendo Switch. L'égaler - et je ne parle même pas de "dépasser" - n'est pas une mince affaire, et le studio n'a pas voulu pousser la suite, qui a été repoussée de novembre dernier au 20 mars de cette année. Comme toujours, c'est dommage que nous ayons dû attendre si longtemps, et comme toujours, c'est bien que Bethesda Softworks n'ait pas précipité une version très médiatisée, comme c'est souvent le cas avec les blockbusters modernes.

DOOM Eternal

Malgré le fait que "l'intrigue" ou "l'histoire" sont des concepts plutôt conventionnels dans le monde de DOOM, je conseillerais tout de même à tous les nouveaux venus de commencer à se familiariser avec la série mise à jour à partir de la version 2016. DOOM Eternal emprunte beaucoup à ce grand jeu, mais ne pensez pas qu'il s'agit d'une sorte "d'épisode deux" de la saga Doomgay - ce n'est pas du tout le cas. Oui, beaucoup de choses sont restées les mêmes : on alterne toujours entre un jeu de tir classique et un jeu de plateforme, et on casse toujours les crânes des ennemis à mains nues. Le rythme du jeu reste aussi rapide qu'avant, et la bande son est toujours le même métal pur qui exige que vous baissiez le volume au maximum.

DOOM Eternal ne répète pas les erreurs de nombreuses suites : le joueur n'est pas privé de toutes les compétences qu'il a dévoilées dans le premier volet. Notre protagoniste silencieux met immédiatement à sa disposition un fusil de chasse et une tronçonneuse, bien que de nombreuses capacités se dévoilent au fur et à mesure de votre progression.

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DOOM Eternal

La force de DOOM moderne réside dans l'incroyable traitement de chaque élément du jeu. Dès que l'économiseur d'écran se termine et que le jeu commence, les mains elles-mêmes atteignent les bons boutons et le cerveau passe automatiquement en "mode d'exécution". En gros, tout est simple : j'ai pointé le canon de l'arme vers l'adversaire et j'ai appuyé sur la gâchette. Et puis encore et encore. Dès que l'ennemi clignote, vous devez vous approcher de lui et appuyer sur le bouton d'attaque au corps à corps, ce qui vous permettra de lui soutirer HP.

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Comme son prédécesseur, DOOM Eternal est très dynamique ; ici tout est en mouvement constant. Vous devez le sentir - parfois, il semble que ce soit un jeu complètement rythmé, où les riffs brutaux de Mick Gordon servent non seulement de fond, mais aident également à garder le rythme. Le moindre arrêt mène presque toujours à la mort, alors bougez toujours et utilisez les éléments du monde qui vous entoure. Les emplacements ici sont grands et verticaux; éparpillés partout se trouvent des téléporteurs, des "trampolines" (faute d'un meilleur mot) et même des faisceaux tout droit sortis de Tomb Raider.

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DOOM Eternal

Comme auparavant, il n'y a pas de problèmes avec une grande quantité d'arsenal et sa variété. Mis à part quelques pistolets de base qui peuvent être sélectionnés à la volée avec R1 (sur PS4), une grande attention est portée à leur modding. Les mods peuvent être trouvés au fur et à mesure que vous progressez, et vous ne pouvez pas les ignorer. Même les fans des tireurs les plus simples devront se rappeler quel mod est installé dans quel pistolet, sinon la difficulté du passage montera en flèche. J'y suis un peu habitué, mais même moi, j'ai eu du mal à me rappeler où j'avais installé le mod de tireur d'élite et où se trouvaient les lance-grenades. Pour réitérer, c'est important car différents démons sont vulnérables à différents pistolets ou mods. Oui, les démons avec des boucliers explosent instantanément si vous utilisez un canon à plasma, et les démons volants mordants ne sont qu'heureux d'avaler une grenade d'une modification spéciale. De nombreux ennemis ont des points faibles qui sont plus faciles à repérer, ce qui est très difficile étant donné que le décrochage est fortement déconseillé dans DOOM.

DOOM Eternal

En général, on a parfois l'impression qu'il y en a même trop dans DOOM Eternal. C'est difficile à expliquer, mais parfois vous voulez simplement tirer sur des démons sans plonger dans des menus compliqués pour améliorer les armures, les amulettes et les armes à feu. Vous pouvez passer beaucoup de temps ici - peut-être trop. Il en va de même pour les moments où les créateurs mentionnent la présence d'une intrigue. Oui, c'est drôle pour moi aussi de penser à une sorte d'histoire connectée dans DOOM, mais si ça marchait Mortal Kombat, alors pourquoi ne pas essayer ici ? Cependant, cela s'est avéré avec un succès variable: le plus souvent, vous souhaitez ignorer les langues sophistiquées et le désir de lire une encyclopédie ne suffisait pas non plus. Lire dans DOOM ? Quel genre de nouvelles est-ce? Mais j'ai toujours dit qu'il valait mieux être trop ambitieux que de se contenter du strict minimum.

DOOM Eternal
Personne n'a pris votre tronçonneuse. Il est toujours avec vous et est toujours activé par un bouton séparé afin de transformer les démons en une telle piñata du cartel, bourrée de munitions. Et les ennemis peuvent être incendiés pour qu'ils perdent leur armure.

Je voudrais accorder une attention particulière à la conception du monde. DOOM a l'air incroyable, mais c'est non seulement grâce au moteur id Tech 7, mais aussi à l'excellent travail des artistes. Contrairement au monde plus stérile du prédécesseur, où l'essentiel de l'action se déroulait sur une base martienne futuriste, nous déambulons ici dans la Terre post-apocalyptique, qui pourtant se ressemble un peu - probablement les conséquences du coronavirus . Tout autour se trouvent des ruines et des structures démoniaques, et de la lave éclabousse sous les pieds. Dans l'ensemble, la tentative de surpasser la brutalité des reprises de Judas Priest a réussi.

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DOOM Eternal
Beaucoup de gens oublient que DOOM moderne n'est pas seulement un jeu de tir, mais aussi un jeu de plateforme avec des éléments de puzzle. Il y a vraiment beaucoup de plate-forme ici, et parfois vous devez même gratter votre navet, rester coincé au milieu d'un niveau. Je me plaindrais d'un autre délai optionnel si la conception du jeu n'était pas si bonne. Trouver des secrets et des œufs de Pâques est un plaisir, même si vous devez mourir plusieurs fois au cours du processus.

Le mot "brutal" mérite d'être mentionné à nouveau, car il décrit parfaitement le titre. Tout est brutal ici, du style général au niveau de difficulté. Lorsque vous choisissez "normal", ne vous attendez pas à ce que DOOM vous épargne - même pas au tout début. J'ai moi-même perdu le compte du nombre de fois où j'ai vu l'écran de chargement en raison d'une autre erreur. C'est épuisant, c'est angoissant, c'est... DOOM. Vous mourrez beaucoup et souvent, mais en même temps vous reviendrez certainement, car ce qu'on ne peut pas enlever aux nouveautés, c'est qu'il est très agréable d'y jouer.

Cela s'explique par plusieurs facteurs. Tout d'abord, la gestion est parfaite. En règle générale, quand les commandes d'un jeu sont bonnes, on n'y pense même pas, on le prend pour acquis, mais ici c'est vraiment génial, et à tel point qu'on s'en rend compte. Peut-être que DOOM Eternal est la référence d'un jeu de tir moderne.

DOOM Eternal
Notre Dumgai a toute une base dans l'espace. La structure massive est intéressante à explorer (surtout si vous trouvez tous les œufs de Pâques), mais il semble parfois qu'elle ne mette le gameplay que sur une pause facultative. Comme un bon album de musique, vous avez envie de "faire tourner" le jeu sans vous arrêter, sans vous attarder dans les décors d'upgrades et de longs couloirs de votre propre antre.

Un autre élément important est l’optimisation. Je comprends maintenant pourquoi id Software a repoussé la date de sortie - contrairement à celui de Respawn Entertainment. Star Wars Jedi: Ordre déchu ou Remedy Entertainment de Control, les développeurs ont refusé d'accélérer la sortie de leur idée originale. Le résultat : l'une des versions multiplateformes les plus stables, optimisées et raffinées de ma mémoire. Je ne m'attendais pas à ce qu'un si bon jeu de tir puisse se vanter d'une telle image et d'un 4 FPS aussi stable sur la PS60 de base ! A notre époque où les gros éditeurs utilisent souvent le fouet pour piloter les studios sous leur contrôle, il est agréable de voir à quel point la qualité de la sortie reste la priorité. Je ne le dis pas souvent, mais Bethesda Softworks - bravo.

DOOM Eternal

Le son était la marque de fabrique du retour de 2016, et rien n'a changé ici. La bande-son assourdissante et mal aux dents de Mick Gordon peut soudainement se transformer en un refrain sombre, ce qui souligne parfaitement l'ambiance de cette série. Je vous conseille d'allumer le subwoofer et de monter le volume au maximum, pour que les vitres tremblent, car le son du titre est dans l'ordre complet. Certains jeux conviennent également aux haut-parleurs de télévision primitifs, mais ici, je n'ai pas oublié d'allumer le récepteur pour que les sept haut-parleurs prennent vie. Peu de jeux peuvent encore se vanter d'avoir une bande-son si cool que même les écrans de chargement ne vous ennuient pas.

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DOOM Eternal

Graphiquement, il y a aussi un ordre complet ici. Oui, il n'y a pas d'animation faciale ici God of War, mais ce n'est pas nécessaire: l'essentiel est que le monde environnant soit magnifique et que le jeu fonctionne parfaitement. Nous avons déjà mentionné l'optimisation - tout est de la plus haute importance.

Verdict

Évaluations des avis
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
8
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
10
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
9
Optimisation [base PS4] (fonctionnement fluide, bugs, plantages)
9
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
7
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
8
Justification des attentes
10
Alors, qu'en est-il du tireur parfait ? Non, je n'utiliserai pas de telles épithètes, mais il est impossible de nier que DOOM Eternal est une suite exceptionnelle à un redémarrage tout aussi remarquable. D'excellents contrôles, une excellente optimisation, une bande-son époustouflante et un gameplay impitoyable garantissent que cette version entrera définitivement dans la liste des meilleurs jeux vidéo de l'année.
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Alors, qu'en est-il du tireur parfait ? Non, je n'utiliserai pas de telles épithètes, mais il est impossible de nier que DOOM Eternal est une suite exceptionnelle à un redémarrage tout aussi remarquable. D'excellents contrôles, une excellente optimisation, une bande-son époustouflante et un gameplay impitoyable garantissent que cette version entrera définitivement dans la liste des meilleurs jeux vidéo de l'année.DOOM Eternal Review - L'apocalypse complète du métal