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Test de Riders Republic - Un monde ouvert pour les fans de l'extrême

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Il m'a toujours semblé que les jeux vidéo « extrêmes », c'est-à-dire ceux dédiés aux sports extrêmes, étaient oubliés depuis longtemps. Triste mais inévitable victime du temps : dès que les consoles ont prouvé qu'elles étaient bonnes pour les jeux de tir et les RPG à grande échelle, l'audience des jeux extrêmes a sensiblement diminué. Mais un grand éditeur n’a pas cessé de tenter de relancer la mode des cascades en snowboard : Ubisoft. Raide d'un développeur inexpérimenté Ubisoft Annecy a été un excellent premier effort et le meilleur simulateur de sports d'hiver depuis longtemps, mais cela fait cinq ans depuis sa sortie (l'horreur) et maintenant les Français sont de retour avec une suite qui fait ressembler leur premier jeu à un jeu d'enfant.

Pour être honnête, je n'ai jamais eu le temps de m'habituer ni à Steep ni à ses prédécesseurs, comme SSX 3 ou 1080° Snowboarding. Leur essence monotone et leur simplicité ne m'ont jamais impressionné, et ici Riders Republic essaie de changer quelque chose, ou pour être plus précis, de le « doubler », faute d'un meilleur mot. Que le développeur est là Ubisoft, clair dès les premières minutes.

Riders Republic

Riders Republic met avant tout en avant un monde vaste et ouvert. Alors que de nombreux analogues pèchent avec une structure très ennuyeuse, offrant essentiellement au joueur de relever une douzaine de défis point par point, notre nouveauté offre quelque chose de plus : la liberté. Et à cet égard, une autre comparaison est suggérée - avec L'équipage de la Tour d'Ivoire et Ubisoft Réflexions. À mes yeux, il n’a jamais atteint le niveau des autres simulations automobiles, mais avec son monde ouvert à grande échelle, peu de gens pouvaient rivaliser. Alors ici : trouvez quelque chose d’autre comme ça avec autant d’emplacements et de tâches. Vous pouvez citer un exemple plus récent et dire que Riders Republic l'est Vigueur 5 le monde de l'extrême. Mais... elle n'est pas tout à fait à la hauteur de ce statut.

Riders Republic démarre plutôt chaotiquement, avec un tutoriel qui nous présente les personnages principaux (qu'on veut oublier au plus vite) et nous explique comment tout fonctionne. Il devient clair assez rapidement qu'il y a plusieurs aspects ici, mais tous ne sont pas égaux. Les vélos, les snowboards et les skis sont toujours amusants et sont tout aussi cool à piloter que dans Steep. Mais une wingsuit avec des ailes de jet rappelle une centaine d'autres jeux qui vous obligeaient à voler à travers des anneaux dans le ciel. Il était une fois, il semblait que Superman 64 mettrait rapidement et durement fin à ce mécanisme, mais ce n'était pas le cas - cela se rappelle en 2021. Je ne sais pas pourquoi.

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Riders Republic
L'essence du nouveau monde ouvert est d'unir tous les parcs nationaux américains. Ils ne sont pas seulement là pour l'arrière-plan - c'est tout un énorme bac à sable avec des secrets cachés et des défis qui sont constamment mis à jour.

Riders Republic se compose de plusieurs couches. Le premier est l'essence même, c'est-à-dire un simulateur de sports extrêmes. Cette essence, pour l'essentiel, lui réussit parfaitement : la gestion se fait à cinq, et les niveaux de difficulté sont nombreux. Puisque notre tâche n'est pas seulement de passer la course rapidement, mais aussi de le faire efficacement, le jeu dispose de tout un système de feintes, qui peut être simplifié ou élargi. Ce dernier plaira aux vétérans qui en ont déjà marre Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2.

La deuxième couche est sociale. C'est essentiellement ce qui distingue Riders Republic de la foule. C'est une chose de créer un grand monde ouvert et c'en est une autre de le peupler. C'est cette tâche que les développeurs se sont fixés, qui ont mis jusqu'à 50 joueurs à l'écran en même temps en temps réel. Tous sont mélangés à l'IA et créent un sentiment de quelque chose de vraiment grand. Le point culminant de cette idée est une course de masse avec plusieurs dizaines de participants. Ici, Riders Republic propose quelque chose de nouveau : le chaos et la folie qui mènent à des moments vraiment mémorables.

Comme tous les autres simulateurs du monde ouvert, Riders Republic est rapidement recouvert d'icônes et d'icônes. Comprendre toute cette diversité est très difficile, même en dépit des tentatives de catégorisation des sports. Vous ne savez pas quoi saisir au début, et cela reste mon principal reproche avec de grandes versions comme Forza Horizon 5.

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Riders Republic

Je ne suis pas sûr non plus d'aimer le système de progression. Chaque sport a sa propre échelle d'expérience – eh bien, cela s'ajoute au système de notation global qui récompense les joueurs avec des étoiles qui débloquent du nouveau contenu. En plus des étoiles et des points, les joueurs reçoivent de nouveaux équipements, les motivant ainsi à courir après le « butin ». Oui, tout ici sent le jeu-service : il est évident que Ubisoft veut prendre le joueur dans ses bras et ne pas le lâcher. Il n’est pas surprenant que vous puissiez immédiatement acheter de la monnaie virtuelle ; 500 « pièces républicaines » coûtent 5 dollars, et un paquet de 6600 XNUMX pièces vous coûtera cinquante dollars. Il y a probablement longtemps qu'il n'y a pas eu de jeux de cet éditeur sans sa propre boutique avec des trucs. Heureusement, c'est tout : il n'y a aucun moyen d'acheter une victoire ou un classement ici. Donc à contrecœur, mais désolé.

Riders Republic n'a guère été développé pour la nouvelle génération de consoles, mais il est bien optimisé pour fonctionner sur la PS5 à haut débit. Ce qui me plaît le plus, c'est le temps de chargement, fléau de nombreux jeux en monde ouvert. Malgré son ampleur, la nouveauté transporte instantanément les joueurs vers n'importe quel point de la carte. Ceci est très important, car le jeu lui-même est conçu pour se précipiter constamment à travers le monde à la recherche de nouveaux défis. Mais je n'ai rien obtenu de spécial de DualSense, ce qui m'a beaucoup déçu.

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Riders Republic

Riders Republic s'efforce de plaire à tout le monde et de devenir une plateforme sociale pour les fans de sports extrêmes et de culture pan-fraternelle. Elle ne vous gronde pas pour avoir choisi une gestion facile et ne vous punit pas pour vos erreurs de calcul. Même si vous vous écrasez contre un arbre, vous pouvez toujours revenir en arrière et réessayer, même si cela ne sert à rien ici - contrairement à Forza, vous revenez seulement en arrière, tandis que vos adversaires se précipitent en avant. Riders Republic est très imparfait : sa structure me semble être celle d'un seigneur de guerre, et le monde ouvert est tout aussi impressionnant et chaotique. Mais je respecte toujours Ubisoft pour avoir sorti un jeu inhabituel sans armes ni violence. Je suis sûr que beaucoup d’entre vous y resteront coincés pendant longtemps.

Verdict

Riders Republic est un service de jeu social sur l'extrême dans un monde sans frontières visibles. C'est une nouvelle approche audacieuse d'un genre pas tout à fait actuel et une brillante tentative de faire un homologue Forza extrême. Que cela vous "convienne" ou non dépend uniquement de la proximité de ce sujet avec vous et de ce que vous pensez des cartes sans fin avec de nombreuses icônes.

Où acheter

EXAMEN DES ÉVALUATIONS
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
7
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
7
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
8
Optimisation [PS5] (bon fonctionnement, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
7
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
8
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
8
Justification des attentes
8
Riders Republic est un jeu de service social sur l'extrême dans un monde sans frontières visibles. C'est une nouvelle approche audacieuse d'un genre pas tout à fait actuel et une brillante tentative de faire un homologue Forza extrême. Que cela vous "convienne" ou non dépend uniquement de la proximité de ce sujet avec vous et de ce que vous pensez des cartes sans fin avec de nombreuses icônes.
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Riders Republic est un jeu de service social sur l'extrême dans un monde sans frontières visibles. C'est une nouvelle approche audacieuse d'un genre pas tout à fait actuel et une brillante tentative de faire un homologue Forza extrême. Que cela vous "convienne" ou non dépend uniquement de la proximité de ce sujet avec vous et de ce que vous pensez des cartes sans fin avec de nombreuses icônes.Test de Riders Republic - Un monde ouvert pour les fans de l'extrême