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Sonic Colors : Ultimate Review - Vous ne pouvez pas échapper à la médiocrité

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Les jeux sur Sonic the Hedgehog étaient et restent pour moi le principal mystère de l'industrie. Comment se fait-il que même après une douzaine de sorties médiocres dans un genre qui a depuis longtemps cessé d'être considéré comme grand public, les gens achètent encore ces jeux ? Pourquoi Sonic est-il si populaire et pourquoi Sega ne donnerait-il pas une autre chance à sa franchise ? Aujourd'hui, nous ne répondrons pas à ces questions, mais nous essaierons de regarder le remaster Couleurs soniques - selon beaucoup, l'un des meilleurs jeux en trois dimensions sur un hérisson ultra-rapide.

Sonic Colors : Ultimate est le même jeu Wii de 2010, mais avec des graphismes améliorés et quelques ajouts mineurs. L'essentiel reste le même : Sonic affronte le professeur Eggman et son armée d'assistants robotiques. L'essence du jeu est également traditionnelle: vous devez courir du début à la fin du niveau, en changeant parfois la perspective (de deux dimensions à trois dimensions et vice versa) et en utilisant des compétences spéciales. Il s'agit d'un type de plate-forme distinct, qui n'a pas d'alternative. Et soit vous comprenez comment cela fonctionne, soit vous souffrez à tous les niveaux.

Couleurs sonores : ultimes

On m'a souvent dit que Sonic Colors est l'une des meilleures franchises de ces 10 dernières années. Si à un moment Super Mario a survécu sans douleur à la transition vers un plan tridimensionnel, son visage éternel a souffert. Il y a eu de nombreuses pièces sur lui, mais au cours des 20 dernières années, seules quelques-unes ont été acclamées par la critique. Personnellement, je considère Sonic Generations comme le meilleur jeu de ce type, mais Colors a aussi beaucoup à apprécier : des mondes colorés et lumineux, des mécanismes inventifs, une musique entraînante. Mais même dans ses meilleurs moments, il n'est resté qu'un "jeu Sonic". Ce n'est ni un chef-d'oeuvre ni une révélation. Et le remaster ne redonnera pas vie à la franchise stagnante. Mais à propos de tout dans l'ordre.

Les couleurs c'est bien quand il n'y a pas de surprises. Les fans du gameplay traditionnel de la série apprécieront sûrement les niveaux qui sont ici ; pour la plupart, ils ne sont pas inférieurs aux meilleurs de la série… jusqu'à ce que nous soyons dans le plan 2D. Non, je sais que c'est un blasphème de critiquer les aspects traditionnels de la série, mais il se trouve que les couleurs sont les sections XNUMXD les plus ennuyeuses. Le fait est qu'ils font souvent arrêter Sonic et font de la plateforme... et tous ceux qui ont joué à ces jeux savent que "plateforme" et "Sonic" ne sont pas des concepts très compatibles. Combien d'années se sont écoulées et notre hérisson n'a pas appris à sauter normalement. Le mouvement que Nintendo évoquait dans les années XNUMX n'est pas donné à Sonic Team, ce qui fait que notre héros est souvent coincé dans des endroits plus banals. Très souvent, le jeu veut que nous appuyions sur un bouton et élevions la plate-forme, mais même cette action la plus simple prend un temps déraisonnable. Et lorsque votre "platformer" ne peut pas rendre le saut de plate-forme amusant, quelque chose ne va pas. Mais les fans vont m'attaquer maintenant, ce qui a toujours été le cas. Peut-être.

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Couleurs sonores : ultimes

Tous les segments XNUMXD ne sont pas des échecs, et beaucoup d'entre eux se réjouissent du même sens de la vitesse qui a fait de Sonic un phénomène. Même malgré son âge, Colors continue parfois d'impressionner. En d'autres termes, quand Sonic est rapide, tout va bien. Quand ça ralentit, on a tout de suite envie de faire autre chose. Là encore, rien d'étonnant : littéralement chaque jeu raté de la franchise se distingue, tout d'abord, par la lenteur du gameplay.

De ma propre expérience, je dirai que Colors, comme d'autres parties de la série sans fin, demande beaucoup de patience. Les premiers niveaux sont soft, mais bientôt la moindre erreur entraînera la mort du hérisson et le redémarrage de tout le niveau. Quelques erreurs de ce genre et vous ne voulez pas revenir en arrière. Heureusement, le remaster a amélioré les choses ici : il n'est pas nécessaire de repartir de zéro dans Sonic Colors : Ultimate, car le jeu vous ramène toujours à votre dernier point de sauvegarde. C'est très bien, mais ne vous attendez pas à d'autres améliorations majeures : version Ultimate ou pas, Sonic Colors reste un jeu Wii avec tous ses défauts. C'est juste un remaster - pas un remake. Vous pouvez l'oublier un instant grâce à la nouvelle musique et à l'image grand écran.

Pour un jeu de 11 ans, Sonic Colors : Ultimate a l'air vraiment bien. Pas aussi bon que les versions modernes, mais toujours excellent - surtout en déplacement. Dieu merci, il n'y a pas de décalage - sur PS5 en tout cas. J'ai entendu beaucoup de négativité à propos de la version Switch.

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Couleurs sonores : ultimes

L'ironie est que les économiseurs d'écran dessinés individuellement avaient peut-être l'air cool en 2011, mais en 2021, après la remasterisation de tout le jeu, ils sont devenus son point le plus faible. Leur qualité laisse à désirer, et l'histoire… eh bien, c'est Sonic. Vous-même comprenez tout. Nintendo s'est rendu compte il y a longtemps que les jeux n'avaient pas besoin d'écrans d'histoire pour être agréables, mais pour une raison quelconque, Sega a toujours essayé d'exprimer leurs personnages et de leur donner autant de lignes peu drôles que possible. Soit dit en passant, le jeu est entièrement traduit en russe.

Entre autres nouveautés, vous pouvez souligner la possibilité de changer l'apparence de Sonic et le mode Rival Rush, qui vous permet de faire la course avec Metal Sonic. Rien de particulièrement intéressant, pour être honnête. Il est évident que les développeurs n'avaient pas d'idées particulières. Malgré quelques améliorations, c'est toujours le même jeu. Et c'est à vous de décider si c'est bon ou pas. Je conseille toujours aux débutants d'essayer Generations en premier. La version PS3 est boiteuse par rapport aux normes d'aujourd'hui, mais elle est très jouable.

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Couleurs sonores : ultimes

Verdict

Sonic Colors : Ultimate est un remaster typique, qui n'est séparé d'un simple portage que par quelques innovations. L'original semble moins bon et plus lent, mais il n'a été possible d'améliorer le jeu franchement médiocre que dans une certaine mesure. Les fans l'apprécieront, même s'ils espéraient quelque chose de plus pour le trentième anniversaire de la série.

EXAMEN DES ÉVALUATIONS
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
7
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
8
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
7
Optimisation [PS5] (bon fonctionnement, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
7
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
7
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
5
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
6
Justification des attentes
7
Sonic Colors : Ultimate est un remaster typique, qui n'est séparé d'un simple portage que par quelques innovations. L'original semble moins bon et plus lent, mais il n'a été possible d'améliorer le jeu franchement médiocre que dans une certaine mesure. Les fans l'apprécieront, même s'ils espéraient quelque chose de plus pour le trentième anniversaire de la série.
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