Seito Inoue et Shintaro Sato ne sont pas à envier : les deux directeurs créatifs ont eu la tâche difficile de prendre le jeu de tir standard du réseau d'arcade et de le rendre encore meilleur. Mais qu'est-ce qui est mieux ? Le fait est que même le premier pancake - le Splatoon original, sorti sur Wii U en 2015 - était si délicieux qu'il n'y avait rien à changer. Mais il faut changer quelque chose !
Quand j'ai fait examen de la deuxième partie, notait que presque tous les éléments restaient en place, mais rien ne devait être changé quand tout fonctionnait. L'essentiel est que maintenant le jeu de tir est devenu accessible à tous, et pas seulement aux propriétaires d'une console infructueuse. La troisième partie a apporté encore moins de changements : la plate-forme est restée la même, et les graphismes n'ont pas été modifiés. Mais les développeurs ont tout essayé pour faire de la sortie un événement, et c'est devenu - la nouveauté a déjà battu tous les records du Switch, obtenant le plus haut niveau de ventes au cours des trois premiers jours dans la patrie. faire le tour Passage d'animaux: nouveaux horizons de la période de quarantaine est tout un exploit, c'est le moins qu'on puisse dire.
Mais qu'en est-il de ce Splatoon 3 qui a des millions de personnes qui font la queue pour mettre la main sur la cartouche tant attendue le jour de sa sortie ? Qu'est-ce qui en fait un phénomène au Japon, où les jeux vidéo ne sont annoncés que sur du papier toilette ?
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Splatoon est un jeu de tir d'arcade où vous n'avez pas à tuer qui que ce soit. Si l'on en croit la localisation officielle, les ennemis ne sont pas tués - ils sont "écrasés".
C'est une sorte d'évolution du paintball vers quelque chose d'extrême, et les événements se déroulent dans un cadre post-apocalyptique, mais très lumineux, et les rôles principaux sont des calmars humanoïdes (et maintenant des pieuvres) qui peuvent changer de forme en fonction du monde qui les entoure . Cela semble effrayant, mais cela le rend encore plus intéressant. Les kalachnikovs et les lance-grenades ont longtemps été oubliés, au lieu de cela armés de rouleaux, de brosses géantes, de pistolets à eau et d'autres armes non létales. Si vous voulez tirer, tirez. Si vous voulez peindre paisiblement chaque millimètre de la carte, s'il vous plaît.
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À une époque où les jeux d'arcade multijoueurs deviennent de plus en plus gratuits, Nintendo ne cherche pas à changer les vieilles habitudes. Sa nouveauté est vendue au prix fort, mais bourrée de contenu. En plus des batailles en ligne classiques, les joueurs se voient également proposer des modes alternatifs et, attention, une campagne pleine d'histoires. Les intrigues (et il y a une histoire ici, croyez-le ou non, ainsi qu'une tradition étonnamment détaillée) dans ces jeux ont toujours été excellentes (sans parler supplément payant), et Splatoon 3 ne fait pas exception. Si vous êtes débutant, je vous conseille de prendre votre temps en ligne et de passer par la campagne solo, qui fait aussi office de tuto.
Il convient également de noter que Splatoon 3 a un jeu de cartes. Oui, un jeu de cartes ! Un ajout complètement inattendu et facultatif, qui en quelque sorte vous désespère, n'est en fait pas mauvais : si vous n'avez pas l'énergie de tirer après une dure journée, vous pouvez commencer à collectionner les cartes. Le jeu lui-même est simple et ressemble à une "bataille de zones", mais dans un plan en deux dimensions.
Comme je l'ai mentionné à maintes reprises, il n'y a pas beaucoup d'innovations. Paradoxalement, je m'en réjouis même pour une raison quelconque : la formule a été perfectionnée il y a longtemps, et il ne servait à rien de réinventer la roue. Oui, je peux me plaindre de ne pas avoir la plus grande variété d'emplacements, même si je suis sûr que leur nombre augmentera considérablement grâce aux mises à jour gratuites. Oui, de nouveaux modes ne sont pas apparus non plus. Une personne ignorante ne distinguera jamais la deuxième partie de la troisième. Mais ce n'est pas nécessaire : personne ne vous oblige à courir au magasin et à acheter une nouveauté, car les serveurs Splatoon 2 continuent de fonctionner. De plus, même l'original est toujours actif - et ceci sur une console qui a depuis longtemps perdu son utilité !
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Ceux qui ne peuvent pas attendre sont satisfaits. Après y avoir joué moi-même et parlé aux fans, je suis arrivé à la conclusion que la sortie était en effet un succès. Les graphismes ont été légèrement améliorés (encore une fois, ce n'est pas si facile à remarquer), le hub principal a été déplacé vers le désert et agrandi, et les idoles - hôtes/musiciens qui parlent de l'état des choses dans le monde - ont changé. Et avec eux la musique, que j'aime beaucoup plus que dans la deuxième partie. Le compositeur constant Toru Minegishi et ses camarades se sont une fois de plus inspirés de la musique rock et même du métal.
Alors, tout s'est amélioré, tout va bien ? Eh bien, presque. Une cuillère à goudron était encore indispensable, cependant, la cuillère est assez ancienne et familière à de nombreux fans du "big N". Il s'agit, bien sûr, de l'état des serveurs. Premièrement, si l'on en croit les dataminers, alors la vitesse d'échange de données avec le serveur est de 16 hertz, ce qui est encore plus lent que sur la Wii U. Deuxièmement, le terrible netcode n'est allé nulle part, et il y a encore plus de problèmes avec la connexion que dans les deuxièmes parties C'est peut-être dû à l'augmentation de la charge due au grand nombre de joueurs (et il y en a vraiment beaucoup), mais j'ai eu des moments où je ne pouvais pratiquement pas me connecter et j'ai éteint la console après quatre erreurs. C'est une bizarrerie, mais il faut s'y attendre : Nintendo est célèbre pour ses problèmes avec les jeux en ligne.
De nouvelles armes, de nouveaux mini-modes, une autre histoire (et on nous a déjà promis un add-on payant), et des centaines de petites améliorations - c'est Splatoon 3. Faut-il se précipiter pour acheter ? Ici, vous décidez. La deuxième partie ne s'est pas aggravée, mais son état figé fait fuir les joueurs actifs, à qui vous ne pouvez servir que des "double face". Et il y a beaucoup de choses prévues - le premier "Splatfest" (un festival à l'intérieur du jeu, lorsque des cartes spéciales sont ouvertes et que les joueurs sont divisés en trois équipes, espérant gagner des prix spéciaux) a eu lieu avant même la sortie, et un nouveau a été annoncé Il y a quelques jours. Il y a également eu plus d'intégration avec l'application mobile, où les joueurs se voient proposer de gagner des petits pains uniques. Il y a certainement des raisons d'acheter.
Verdict
Pour moi, Splatoon était et est toujours le meilleur jeu de tir en ligne. Un style unique, un gameplay non moins unique et une grande quantité de contenu font Splatoon 3 une autre sortie réussie pour Nintendo cette année. Et cimente le statut de franchise leader dans la collection du géant japonais. Je ne plaisante pas : les calamars de Mario vont bientôt bouger.
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