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Examen de Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Deux chefs-d'œuvre dans une bouteille

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Quand je réfléchissais à comment appeler cette critique, j'ai parcouru beaucoup de titres dans ma tête. Chef-d'oeuvre? Idéal? La perfection? Les mots sont forts et, en général, inappropriés du fait que la perfection est un idéal inaccessible. En fait, vous ne vous en souvenez que lorsque vous vous asseyez pour écrire et que vous vous lancez dans une recherche désespérée d'une objectivité qui a disparu quelque part. Car quelle objectivité y a-t-il quand on revient à Super Mario 3D Monde - probablement mon jeu de plateforme préféré.

Mais pour commencer - le fond. Super Mario 3D World n'est pas du tout un nouveau jeu, ayant été initialement publié sur la console Wii U emblématique mais tragiquement sous-estimée en 2013. Aujourd'hui, nous examinons son port sur Nintendo Switch, qui comprend non seulement des améliorations dans la partie technique, mais également un tout nouveau mode séparé appelé La fureur de Bowser. Allons-y!

Super Mario 3D World + Bowser Fury

Dans le monde de Nintendo, il y aura toujours un débat houleux sur ce qui constitue le jeu parfait. Il y a beaucoup de prétendants : l'un des représentants uniques de la série The Legend of Zelda, quelque chose de Metroid, ou quelque chose de plus récent Donkey Kong Country: Gel Tropical. Eh bien, où irions-nous sans Super Mario - le protagoniste, sans qui il n'y aurait pas de chefs-d'œuvre tels que  Super Mario 64, Super Mario Galaxie або Odyssey. Chacun de ces jeux a un peu changé le genre entier et a fait une impression durable sur les joueurs et les développeurs.

Malgré le fait qu'à un moment donné, Super Mario 3D World a gagné des neuf et des dizaines de critiques, pour une raison quelconque, il ne figure pas dans les listes des meilleurs. Il est traité avec un mépris inapproprié - comme, peut-être, la console même sur laquelle il est sorti. Et me voici sur scène - une personne qui n'a pas peur de déclarer que ce titre est le meilleur représentant de la série et la référence du jeu de plateforme, que les développeurs recherchent depuis la toute première partie huit bits sur le Famicom, si familier sur l'espace post-soviétique aux propriétaires du "Dandy" incendié.

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Super Mario 3D World + Bowser Fury

Pourquoi est-ce que je le pense ? Super Mario 3D World est, en général, une collection des meilleurs hits. Il reprend tout ce qu'on a adoré des parties précédentes, tout en se débarrassant de l'excès de "gras". La carte du monde - ou "hub" - ressemble à quelque chose de parties bidimensionnelles, mais vous permet de vous déplacer librement autour d'elle (le hub dans Sackboy: une grande aventure). Le jeu lui-même est segmenté en plusieurs mondes dans lesquels vous pouvez trouver des niveaux, des mini-jeux, des boss, etc. Mais l'essentiel est extrêmement simple : en commençant le niveau au point A, nous devons arriver au point B, c'est-à-dire au drapeau. Comme dans les jeux en deux dimensions. De la même manière, il y a une minuterie qui décompte le temps jusqu'au gameover.

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En général, il y a beaucoup d'emprunts en 2D. Même la caméra est fixe, grâce à quoi il semble que ce ne soit pas du tout un jeu en XNUMXD. Cependant, c'est ce format qui a permis aux développeurs de proposer des défis vraiment incroyables, jouant encore et encore avec la perspective et inventant des défis de plus en plus fous. Mais pas une seule fois ils n'ont franchi la ligne en rendant le jeu trop difficile, inaccessible ou, à Dieu ne plaise, ennuyeux.

Super Mario 3D World + Bowser Fury

Le meilleur emprunt aux jeux bidimensionnels est peut-être le mode coopératif. Vous pouvez jouer avec un, deux ou même trois amis, et tous les niveaux sont conçus pour accueillir tout le monde. Cependant, je vous conseille de vous limiter à un associé, car lorsque toute une compagnie joue, il devient plus difficile de prendre au sérieux ce qui se passe, et un certain chaos se crée à l'écran. Soit dit en passant, le multijoueur en ligne est apparu pour la première fois, mais j'ai testé le jeu avant même sa sortie officielle et je n'ai trouvé personne. J'espère qu'en ligne fonctionnera mieux qu'en Super Mario Maker 2.

Même si j'ai adoré Super Mario Odyssey, c'est Super Mario 3D World que je considère comme le meilleur représentant de la série. C'est là que les développeurs ont perfectionné l'ancienne formule et nous ont donné ce qu'on ne peut qu'appeler le meilleur jeu de plateforme de l'histoire. Cependant, vous avez le droit de ne pas être d'accord avec moi.

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Super Mario 3D World + Bowser Fury
Le mode photo est apparu.

Puisque nous examinons le port, cela vaut la peine de parler de ce qui a changé. Je dirai tout de suite : presque rien. Cependant, si quelqu'un m'avait dit que Super Mario 3D World sortait demain et que c'était un tout nouveau jeu, je l'aurais cru, car visuellement, il n'a pas l'air pire que les homologues sortis sur la plateforme ces dernières années. Et essayez de me dire que j'exagère !

Sur le commutateur, la résolution a légèrement augmenté (de 720p à 1080p), mais la fréquence d'images est restée la même - 60 ips. En mode portable, comme d'habitude, il ne dépasse pas le 720p, mais il n'en faut pas plus. D'autres changements incluent la vitesse de déplacement, de manière inattendue. Maintenant, Mario marche même vite et court encore plus vite. Un petit truc, mais ça ajoute de la dynamique. Sinon, c'est pratiquement le même jeu sans aucun changement. Seuls les cloches et les sifflets de la Wii U ont dû être coupés - là où l'écran tactile était utilisé, le gyroscope du contrôleur est utilisé. Il y avait aussi une utilisation pour les sceaux - si auparavant ils étaient créés spécifiquement pour le réseau social Miiverse (RIP), maintenant ils peuvent être sculptés au niveau en mode photo. Et, oui, il y a un mode photo ! À peu près le même que dans Super Mario Odyssey, mais avec des sceaux.

Super Mario 3D World + Bowser Fury

Et ici, nous pourrions y mettre un terme, si ce n'était de Bowser's Fury - en fait, la principale raison pour laquelle même ceux qui ont terminé l'original à 100% voudront acheter le port. Il s'agit d'un tout nouveau mode qui existe séparément. Et ce n'est pas du tout un mode, mais un jeu à part.

En tant que personne sceptique quant aux ports Wii U à prix plein, j'ai également regardé avec méfiance Bowser's Fury, qui semblait être un peu plus qu'un add-on gonflé de côté. Mais il s'est avéré que Bowser's Fury est un jeu à part entière, bien que court, qui est une sorte de remix d'éléments 3D World et Odyssey. En substance, c'est comme un croisement entre ces deux titres, car il utilise toujours le schéma de contrôle du jeu principal, mais avec une totale liberté de mouvement (et de contrôle de la caméra).

Super Mario 3D World + Bowser Fury

La structure de Bowser's Fury est complètement différente: se retrouvant dans un nouveau monde "chat", Mario rencontre son vieil ennemi Bowser Jr., qui s'est retrouvé sans père - en fait, Bowser lui-même est devenu un peu fou, se transformant en ressemblance de Godzilla. Apparemment, nous n'avons pas encore vu une version aussi effrayante de lui - même si je sais avec certitude qu'il ne me fera rien, le sentiment d'appréhension demeure, grâce aux concepteurs. Aidé par la musique époustouflante jouée en arrière-plan et la gamme visuelle inégalée, je peux dire sans aucun doute que ce petit add-on se moque du matériel du Switch comme aucun autre jeu Nintendo ne s'en est moqué - enfin, sans compter Hyrule Warriors : L'Âge de la Calamité. L'effet de la pluie, le reflet dans l'eau, l'échelle immense, l'uniformité du monde - c'est vraiment impressionnant. Je pense que ce n'est pas une coïncidence si Bowser's Fury ne dure pas longtemps - la console ne tirera tout simplement plus rien. De toute façon, courant sa révision.

Peut-être que la principale confirmation de mes propos est le fonctionnement complètement différent du jeu en modes portable et télévision. Si vous jouez sur un téléviseur, la résolution dépasse rarement 720p, mais la fréquence d'images est de 60 ips, comme il se doit. Mais si vous retirez la console de la station d'accueil, la fréquence tombera à 30 ! Le manque de parité inattendu est surprenant, après tout, c'est un jeu de son propre studio. Mais évidemment, le Switch ne peut plus.

Quoi qu'il en soit, Bowser's Fury a fière allure. Mais non seulement les graphismes sont agréables : le gameplay lui-même, encore une fois, est différent du jeu principal, mais en tire tout le meilleur. Maintenant, Mario n'a plus besoin de courir pour les drapeaux, mais de collecter des "kotofey" - en fait, des lunes d'Odyssey. Une certaine quantité active les balises koto (enfin, tout dans le jeu mérite un préfixe koto-), ce qui effraie Bowser avec leur lumière.

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Super Mario 3D World + Bowser Fury

Bowser's Fury a une structure intéressante : de temps en temps Bowser se réveille et commence à attaquer notre héros, qui ne peut que s'enfuir - on ne peut rien faire avec un tel monstre. Ce n'est qu'après avoir collecté suffisamment de "kotofey" (kotofey?) que Mario lui-même peut se transformer en mechagodzilla un lion géant capable d'écraser même un antagoniste dont la taille a considérablement augmenté. Cela semble fou - comme, et en général, la plupart des jeux de la série, mais ça joue - fabuleusement. Il m'est difficile de dire à quel point il est inspirant de retourner dans le monde de Mario et de profiter à nouveau de niveaux au pixel près. L'ingéniosité des créateurs de ces jeux ne connaît vraiment pas de limites, et le niveau de qualité des travaux de Nintendo peut faire honte même à ceux qui se considéraient comme des perfectionnistes.

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Soit dit en passant, Bowser's Fury prend également en charge la coopération - cependant, pas plus de deux personnes peuvent jouer ensemble. Le second contrôle Bowser Jr., le fils de l'antagoniste, qui veut désespérément ramener son père fou à la normale. Bowser Jr. se déplace d'une manière complètement différente - grâce à sa voiture de clown, il flotte dans les airs, ce qui lui permet de grimper sans effort dans des endroits où même Mario ne trébucherait pas. Puisqu'il ne peut pas mourir, il peut être utilisé à la fois comme réservoir et comme aspirateur pour collecter des pièces et toutes sortes d'objets utiles. Si vous n'avez personne avec qui jouer, Bowser est contrôlé par l'IA et le degré "d'assistance" peut être ajusté individuellement.

Super Mario 3D World + Bowser Fury

Et où est la critique, la critique ? Et effectivement, le ton de la publication se révèle enthousiaste. Eh bien, que faire? L'édition comprend deux grands jeux auxquels vous ne voulez tout simplement pas vous accrocher. Oui, le prix de construction est toujours élevé, bien que l'ajout de Bowser's Fury en fasse le meilleur portage de la durée de vie de la console. Cependant, je pense toujours qu'il devrait être publié séparément, plutôt que de forcer ceux qui ont déjà joué à Super Mario 3D World et qui n'ont peut-être aucune envie de revenir (bien que cela devrait l'être !) à racheter le jeu.

Verdict

Super Mario 3D World + Bowser Fury est une collection qui comprend deux jeux exceptionnels. Si vous n'avez pas encore joué à l'original sur Wii U, il n'y a tout simplement aucune raison de ne pas l'acheter maintenant. Et si vous avez joué, vous avez une raison sérieuse de revenir.

Examen de Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Deux chefs-d'œuvre dans une bouteille

Évaluations des avis
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
10
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
10
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
9
Optimisation [Switch] (fonctionnement fluide, bugs, plantages)
8
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
10
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
7
Justification des attentes
9
Super Mario 3D World + Bowser's Fury est une compilation qui comprend deux jeux exceptionnels. Si vous n'avez pas encore joué à l'original sur Wii U, il n'y a tout simplement aucune raison de ne pas l'acheter maintenant. Et si vous avez joué, vous avez une raison sérieuse de revenir.
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Super Mario 3D World + Bowser's Fury est une compilation qui comprend deux jeux exceptionnels. Si vous n'avez pas encore joué à l'original sur Wii U, il n'y a tout simplement aucune raison de ne pas l'acheter maintenant. Et si vous avez joué, vous avez une raison sérieuse de revenir.Examen de Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Deux chefs-d'œuvre dans une bouteille