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Revue Xénoblade Chronicles : Definitive Edition - Tubes d'antan

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Aujourd'hui est le premier jour de l'été, mais il y a une chose qui n'a pas changé depuis longtemps : un flux constant de remasters, de remakes et de rééditions. Nous sommes littéralement la semaine dernière Raconté à propos d'un jeu avec "Definitive Edition" dans le titre ! Il y en a de plus en plus et il est de plus en plus difficile d'écrire à leur sujet. Cependant, dans le cas de Xenoblade Chronicles : Definitive Edition, on ne parle même pas d'un remaster, mais plutôt de la version ultime du jeu apparue il y a dix ans.

Toutes les captures d'écran du matériel sont de la version portable de Switch. Dans la version TV, l'image est bien meilleure.

Xenoblade Chroniques : édition définitive

En règle générale, le but des remasters et des remakes est d'attirer un nouveau public qui, pour une raison ou une autre, a raté la version originale. Certes, je ne suis pas sûr de ce que Xenoblade Chronicles: Definitive Edition fera face à cette tâche : sous une nouvelle couche de cosmétiques, l'ancien visage se cache, et aucune amélioration de la gamme visuelle ne peut masquer les éléments obsolètes du gameplay. Et soit vous aimez vraiment les escapades rétro comme celle-ci, soit vous n'aimez pas. Aucun autre n'est donné, car pour traiter Xenoblade Chroniques est très difficile de toute façon.

L'histoire, ou plutôt le monde de Xenoblade Chroniques, a toujours été intéressant : la bataille de deux titans et les petites gens qui vivent et hurlent sur leur dos. Dès le tout premier économiseur d'écran, qui a été sensiblement amélioré sur le fond de l'original sur Wii, une ambiance épique et édifiante est créée. La confrontation de deux armées, héros, scélérats, artefacts anciens et énigmes - il y a tout ce dont aucun RPG ne peut se passer. Et comme son nom l'indique Definitive Edition, il ne s'agit pas d'une superbe réinvention d'un classique, mais plutôt d'une dernière couche de vernis. Les personnages n'ont pas seulement été améliorés, mais ont en fait changé d'apparence - et tout le monde n'a pas apprécié le nouveau style, qui est né soit par nécessité, soit par caprice des développeurs. Le monde semble être devenu plus vert, et il semble être en quelque sorte devenu terne. À un endroit, vous vous réjouissez de la profondeur de dessin améliorée, et à un autre, vous grattez votre navet de surprise: lors du développement, quelqu'un a "étouffé" tous les arbres qui se déplaçaient avec le vent non seulement dans la version originale, mais aussi dans le port franchement terrible (pour des raisons évidentes) sur 3DS !

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Xenoblade Chroniques : édition définitive
Il est très difficile d'évaluer les graphismes de la nouvelle édition. En mode télévision, l'ordre est complet. Les gens, les paysages, les ombres et les reflets - tout cela est devenu bien meilleur. Mais le mode portable est franchement décevant. La situation Xeno se répète iciblade Chroniques 2. Xenoblade Chronicles X sur Wii U est bien meilleur.

Mais si l'on parle en général, sans s'accrocher ni à la terrible résolution d'écran (720p en portable - un luxe inaccessible), ni à d'étranges downgrades, alors on a un jeu amélioré, qui ne se fera peut-être pas passer pour une nouveauté, mais il pas frapper la saleté avec son visage. Comme je l'ai dit, les personnages ont l'air bien mieux - et plus vivants. Animations, mimiques, tout cela est loin de la Wii. L'interface s'est également améliorée et est devenue beaucoup plus pratique, bien que pendant les batailles, l'écran soit simplement inondé d'icônes incompréhensibles auxquelles il faudra beaucoup de temps pour s'habituer.

À l'époque où il était d'usage de laisser l'écran sans éléments d'interface utilisateur, Xeno designblade Les chroniques semblent archaïques. Mais cet archaïsme fait partie de son charme. Il n'y a pas d'innovations modernes ici Finale Fantasy VII Remake - Les PNJ parlent tous de la même manière uniquement si vous vous tournez vers eux, et le design des niveaux et du monde n'est pas impressionnant. Et soit vous aimez le nombre infini de quêtes donnant-donnant, soit vous en avez marre, car elles sont là beaucoup... ainsi que des tâches comme "tuez x ceux-là et revenez-moi". Bien que non, je mens, il n'y a pas de dernière partie : la récompense pour avoir accompli les quêtes peut être obtenue directement sur place, grâce à Monolith Soft. En général, il existe de nombreuses innovations QoL qui ont rendu le jeu beaucoup plus confortable.

Xenoblade Chroniques : édition définitive

Et oui, les cris monotones pendant les combats ne sont allés nulle part. Je comprends que "je le ressens vraiment!" Shulka est déjà le mème préféré de tout le monde, mais les cent premières répétitions ont suffi pour que je le déteste. Je ne comprends pas certaines caractéristiques de la conception sonore japonaise.

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Le combat est également le même : les personnages attaquent automatiquement les ennemis et le joueur choisit des attaques spéciales (arts de la bataille) et une stratégie. Il n'y a pas beaucoup de jeux avec un système de combat similaire, et ses fans seront très satisfaits. Vous pouvez incarner six personnages différents avec leurs propres caractéristiques. Et il semble que tout soit en place, même s'il manque encore quelque chose - par exemple, la capacité d'influencer le comportement des camarades pendant la bataille.

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Xenoblade Chroniques : édition définitive
Quand on dit Xenoblade Chroniques, on pense à de grandes cartes, à de vertes prairies et à un sentiment de liberté. C'est incroyable de voir comment un tel monde a été lancé sur la Wii. Cependant, aussi beau que soit le monde, on ne peut pas le qualifier d'intéressant ou de riche.

La principale nouveauté et l'élément le plus attrayant de la publication est une nouvelle campagne épilogue de dix heures. Rien à redire : les fans passeront plus de temps avec leurs personnages préférés et découvriront un nouveau lieu. Même du point de vue du gameplay, il y a eu des changements, mais je ne les décrirai pas en particulier - il vaut mieux tout découvrir par vous-même.

Xenoblade Chroniques : édition définitive

Enfin, il convient de mentionner la localisation - ou plutôt son absence. Tout comme l'original, Xenoblade Chronicles : Definitive Edition se retrouve sans traduction, ce qui peut être un problème pour les nouveaux venus qui ne sont pas familiers avec les nombreux systèmes inhérents aux représentants de cette franchise. Affinité? Liens de compétence ? Arts ? Ce que c'est? Le jeu explique tout bien, mais en anglais. Cependant, je suis sûr que de nombreux fans (et nous en avons beaucoup) seront certainement contrariés par un bon tutoriel.

Verdict

EXAMEN DES ÉVALUATIONS
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
8
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
7
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
5
Optimisation [Switch] (fonctionnement fluide, bugs, plantages)
6
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
8
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
7
Justification des attentes
7
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est une édition étendue du RPG culte. Il y a plus d'histoire, et c'est plus agréable à jouer, mais c'était, et reste, quelque chose pour l'amateur. La monotonie du gameplay, les quêtes annexes sans intérêt et la portée visuelle moyenne gâchent légèrement l'impression, mais il ne fait aucun doute qu'il s'agit de la meilleure version de l'œuvre monumentale de Monolith Soft.
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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est une édition étendue du RPG culte. Il y a plus d'histoire, et c'est plus agréable à jouer, mais c'était, et reste, quelque chose pour l'amateur. La monotonie du gameplay, les quêtes annexes sans intérêt et la portée visuelle moyenne gâchent légèrement l'impression, mais il ne fait aucun doute qu'il s'agit de la meilleure version de l'œuvre monumentale de Monolith Soft.Revue Xénoblade Chronicles: Definitive Edition - Hits des années passées