Root NationNouvellesActualités informatiquesApple vous permettra d'utiliser d'autres systèmes de paiement dans l'App Store

Apple vous permettra d'utiliser d'autres systèmes de paiement dans l'App Store

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Apple et Google font l'objet d'un examen minutieux et même de poursuites judiciaires concernant le fonctionnement de leurs magasins d'applications. Plus récemment, une nouvelle loi en Corée du Sud a obligé deux géants à ouvrir leurs magasins à d'autres systèmes de paiement. Potentiellement confrontés à des pertes similaires au Japon, Apple a annoncé qu'il mettra à jour sa politique App Store, qui permettra aux développeurs de fournir des liens vers l'enregistrement et la gestion des comptes en dehors des applications, mais uniquement pour une certaine classe d'applications.

Traditionnellement, le géant de la technologie oblige les développeurs et les utilisateurs à tout faire dans l'application elle-même, de l'inscription à la gestion des comptes et à l'achat de contenu. Bien que de nombreux services disposent de leurs propres systèmes de gestion de compte sur leurs sites Web, ils ne sont même pas autorisés à y accéder s'ils souhaitent que leur application soit acceptée dans l'App Store. Ceci, bien sûr, joue en faveur Apple, car cela signifie pratiquement que l'entreprise bénéficiera toujours de sa remise de 30 %, en particulier pour les abonnements comme Netflix qui nécessitent un paiement initial.

App Store d'Apple

Pour apaiser la Commission japonaise du commerce équitable, Apple a annoncé un changement qui s'appliquera globalement à tous les développeurs d'applications. A partir de début 2022 Apple permettra à certaines applications d'avoir un lien interne vers un site Web externe où les utilisateurs peuvent s'inscrire et gérer leurs comptes.

Le petit hic de ce changement utile est qu'il ne s'applique qu'aux applications dites "de lecture", c'est-à-dire aux applications qui permettent aux utilisateurs d'accéder à des journaux, des livres, de la musique ou des vidéos déjà achetés. Cette liste n'inclut pas les jeux, qui sont probablement l'une des classes d'applications mobiles les plus rentables aujourd'hui. La raison en est que ces applications n'offrent pas d'achats intégrés, donc Apple préfère les laisser partir. Un autre petit problème est que les développeurs ne peuvent placer qu'un seul lien dans l'application pour éviter de spammer les utilisateurs avec des redirections évidentes vers les sites Web d'autres services.

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