Root NationNouvellesActualités informatiquesApple activé des méthodes de paiement alternatives dans les applications iOS aux États-Unis

Apple activé des méthodes de paiement alternatives dans les applications iOS aux États-Unis

-

Apple a été impliqué dans un procès de longue date avec le développeur de Fortnite, Epic Games, et l'affaire a finalement pris fin lorsque le tribunal a interdit Apple interdire en outre aux développeurs de proposer des systèmes de paiement tiers dans leurs applications. Maintenant Apple a modifié ses règles anti-redirection aux États-Unis pour permettre aux développeurs de se connecter à des systèmes de paiement alternatifs dans leurs applications. Mais ces changements ne se sont pas produits sans un respect malveillant des règles.

Apple a mis à jour les règles de l'App Store aux États-Unis pour les mettre en conformité avec la décision du tribunal. Les développeurs d'applications qui distribuent leurs applications via Apple Les App Stores aux États-Unis peuvent désormais se connecter à des méthodes de paiement alternatives, mais ils doivent également proposer des achats via le système d'achat. Apple Dans l'application. Ainsi, les développeurs ne peuvent pas complètement contourner Apple, car ils doivent encore intégrer le système Apple.

Apple

Ils doivent également demander un droit leur permettant de fournir un lien externe. Ce droit ne peut être utilisé que dans l'App Store pour iOS et iPadOS aux États-Unis, tandis que les boutons, liens externes ou autres appels à l'action ne peuvent pas être inclus dans d'autres régions.

Comme le souligne 9to5Mac, Apple continuera à facturer des frais même pour les achats effectués via des plateformes de paiement alternatives. Ces frais seront de 27 % pour tous les achats effectués via des liens externes et de 12 % si le développeur est membre du programme App Store Small Business. Les frais s'appliqueront aux "achats effectués dans les sept jours suivant qu'un utilisateur clique sur un lien d'achat externe et passe de la page de divulgation du système à un site Web externe". Généralement Apple prend une commission de 30% et 15% si le développeur suit le système d'achats internes Apple.

Pour aggraver les choses, Apple exigera des développeurs qu'ils signalent les achats hors application et versent la commission correspondante à Apple. Apple affirme avoir "le droit d'auditer les comptes des développeurs pour garantir le respect de leurs obligations en matière de commissions, ainsi que de facturer des intérêts et de compenser les paiements".

Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a également attiré l'attention sur le grand « écran de peur » qui apparaît lorsqu'un utilisateur choisit une option de paiement alternative.

En raison de cela et d'autres problèmes liés à la conformité d'Apple, Epic Games contestera cette décision devant les tribunaux.

Il est bien évident qu’Apple recourt à une conformité malveillante. Les systèmes de paiement tiers sous cette forme n'apportent pas de réels avantages aux développeurs, et cela ne semble pas être le bon choix en raison de la charge supplémentaire qu'ils s'imposeront pour les avantages qui peuvent ou non être reçus. Il reste à voir comment le tribunal décidera de la conformité d'Apple.

Lisez aussi:

source9to5mac
S'inscrire
Avertir de
invité

0 Commentaires
Avis intégrés
Voir tous les commentaires