Root NationNouvellesActualités informatiquesOpera a acquis le développeur Studio YoYo Games afin d'entrer sur le marché des jeux

Opera a acquis le développeur Studio YoYo Games afin d'entrer sur le marché des jeux

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Compagnie Opera a annoncé l'acquisition de Scottish YoYo Games, qui a créé un outil de développement de jeux populaire GameMaker studio. Le montant de l'accord est de près de 10 millions de dollars et devrait faciliter le lancement de la division Jeux d'opéra.

Certains pourraient dire que l'ère des jeux par navigateur est révolue depuis longtemps, en particulier avec la mort de Flash, qui a également marqué la fin de Farmville. Dans le même temps, les navigateurs et les technologies Web ont évolué au point où des jeux plus complexes peuvent être joués dans le navigateur, sans parler du marché croissant du streaming de jeux via les navigateurs. C'est dans ce contexte qu'Opera a annoncé l'acquisition de YoYo Games, populaire pour son outil de création de jeux 2D facile à utiliser, mais ce qu'Opera prévoit d'en faire à long terme est une énigme.

GameMaker Studio facilite la création de jeux pour un grand nombre de plates-formes à partir d'une seule base de code, ce qui le rend populaire parmi les développeurs indépendants, en particulier les jeux 2D. Grâce à GameMaker Studio, des projets tels que Risk of Rain, Undertale et Hyper Light Drifter sont nés.

Ce n'est pas la première tentative d'Opera d'entrer sur le marché des jeux. En 2019, la société a présenté le navigateur de jeu Opera GX : faible consommation d'énergie, possibilité de limiter le taux de transfert de données utilisé par le navigateur, intégration Razer Chroma et accès rapide au service Discord. En décembre 2020, il est devenu connu environ 7 millions d'utilisateurs actifs d'Opera GX.

Opera Gaming réunira YoYo Games et l'équipe du navigateur Opera GX. Opera assure que la nouvelle branche se concentrera sur les innovations dans les jeux et le développement de jeux.

Jeu Opera-x-Yoyo

Ensemble, Unity 3D et Unreal Engine d'Epic Games constituent la part du lion des plates-formes de développement de jeux sur lesquelles de nombreux jeux sont construits, du indépendant au triple-A. GameMaker et ses différentes versions sont cependant largement devenus génériques lorsqu'il s'agit de jeux 2D, notamment ceux qui penchent davantage vers le côté indépendant. Au fil des décennies, il est devenu célèbre pour son interface conviviale et sa facilité d’utilisation, qui servait principalement de tremplin aux développeurs de jeux débutants.

Il existe certainement des tonnes de possibilités, de la diffusion en continu de jeux créés avec GameMaker Studio 2 à l'ajout de la prise en charge de l'exécution de ces jeux localement dans le navigateur. Une chose est claire : Opera est définitivement intéressé à mettre la main sur ce gâteau, s'éloignant potentiellement de son cœur de métier centré sur Internet.

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