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Brevets Sony les détails du contrôleur au pied VR/AR sont révélés

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Sony a déposé des brevets montrant des plans pour deux types de contrôleurs au pied pour les jeux de réalité augmentée et virtuelle (AR) et d'autres applications immersives. Plusieurs dessins du brevet montrent ces périphériques de détection de mouvement – ​​l'un utilisant une balle (ou deux) et l'autre une surface tactile, tous deux conçus pour contrôler les pieds de l'utilisateur.

Les appareils à une ou deux billes semblent conçus pour un déplacement simple. Parallèlement, les pavés tactiles à détection de proximité peuvent fournir des commandes plus sophistiquées. Selon le brevet, les deux types de contrôleurs pourraient avoir un processeur et une mémoire intégrés pour calculer et transmettre les mouvements de l'utilisateur à un jeu ou une application.

Sony

Sony décrit un contrôleur avec une ou deux boules suffisamment grandes pour être utilisées par le pied de l'utilisateur. Il fonctionne comme un trackball informatique à l'ancienne, sauf que les appareils Sony contrôlé par les pieds de l'utilisateur. Ces contrôleurs auront trois roulements ou plus à l'intérieur du boîtier à billes, permettant une rotation plus fluide. L'unité informatique de l'appareil utilisera un ou deux capteurs pour chacune des deux balles afin de calculer son mouvement de rotation, qui sera ensuite utilisé dans le jeu.

La source du brevet décrit et représente également une pédale de commande semi-circulaire qui comprend un pavé tactile plat pouvant inclure une surface tactile incurvée suffisamment grande pour être contrôlée par les deux pieds. Il peut s'agir d'une surface tactile capacitive ou résistive.

Sony a déclaré que ces contrôleurs seront utilisés pour les applications et les jeux AR/VR. Cet appareil résout le problème lorsque les mouvements de l'utilisateur sont limités par la taille et l'espace libre de la pièce. Ceux qui vivent dans un espace limité peuvent utiliser l’un ou l’autre de ces contrôleurs, car l’utilisateur sera effectivement immobile pour se déplacer et utilisera les contrôleurs pour d’autres activités de jeu. C'est également une bien meilleure solution que d'utiliser un joystick ou un D-pad pour se déplacer dans un environnement AR/VR, car cela devrait sembler plus naturel et immersif.

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Ces contrôleurs contiendront un processeur, une mémoire, des convertisseurs analogique-numérique et numérique-analogique, des régulateurs de tension et une gestion de l'alimentation, qui aident le contrôleur à fonctionner de manière indépendante en calculant le mouvement, la proximité et la position de l'utilisateur. Le système envoie également les données nécessaires à l'hôte, qui seront ensuite utilisées dans le jeu AR/VR. Sony a déclaré que ces contrôleurs peuvent être utilisés avec un système embarqué, un téléphone mobile, un PC, une tablette, un système de jeu portable, une station de travail, une console de jeu ou tout autre appareil, bien que cela dépende en grande partie du désir Sony permettre à des tiers d'utiliser ses contrôleurs.

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On ne sait pas si ce sera Sony sortir les contrôleurs au pied et quand, mais la publication d'un brevet accélère généralement le processus de développement de plusieurs prototypes et échantillons de pré-production. Sony peut libérer à la fois des contrôleurs à bille et des contrôleurs tactiles à pad avec détection de proximité pour le mouvement en AR/VR.

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