Root NationNouvellesActualités informatiquesУ Steam le support officiel pour les contrôleurs est apparu Sony DualShock et DualSense

У Steam le support officiel pour les contrôleurs est apparu Sony DualShock et DualSense

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Administration Steam ajout de la prise en charge des contrôleurs PS5 sur la plate-forme. Avec le dernier patch Steam la possibilité d'intégration de contrôleurs est apparue Sony PlayStation Dualense і DualShock – des outils essentiels pour les développeurs de jeux et des informations pour les joueurs sont désormais disponibles.

Valve ajouté au centre de contrôle Steam le tri et les filtres d'affichage des jeux compatibles, ainsi que le bouton de paramètres du contrôleur, les développeurs ont pu préciser des recommandations d'utilisation des contrôleurs. Contrairement aux consoles, le PC n'a aucune restriction sur la connexion des contrôleurs - les restrictions sont uniquement imposées par l'API d'entrée. Selon les statistiques Steam, 12 % des utilisateurs de la plateforme jouent régulièrement avec des manettes de jeu, et dans certains jeux, les joueurs les utilisent presque exclusivement. Les contrôleurs sont utiles dans les jeux de sport et de course, les arcades, certains RPG et jeux de combat.

Dualense

Au cours de l’année écoulée, il y a eu plus de 3 milliards de sessions de jeu avec des manettes sur la plateforme, dont 60 % ont été jouées avec la manette de jeu Xbox et 27 % avec des solutions de console. PlayStation. La minorité restante est tombée à Steam Deck, Switch Pro et autres modèles. Au cours de la même période en novembre 2019, il y a eu 990 millions de sessions de ce type, dont 76 % provenaient de la manette Xbox et 19 % des manettes de jeu de PlayStation.

Il est à noter que tous les contrôleurs officiels et tiers prenant en charge les API XInput et DirectInput dans Steam sont définis par défaut comme des contrôleurs Xbox, leur part dans les statistiques est donc plus élevée, mais les indicateurs des manettes de jeu PlayStation sont "honnêtes". Administration Steam détermine la popularité des contrôleurs Sony ventes élevées de consoles PlayStation 4 et 5 et reconnaît qu'un nombre important de joueurs sur la plateforme les utilisent encore, il est donc logique de leur fournir un support complet.

DualShock

Cependant, le support sera désormais divisé en « complet » et « partiel », les connexions USB et Bluetooth pour DualSense et DualShock seront également différentes. Une prise en charge complète signifie un fonctionnement adéquat de presque toutes les interactions du jeu, mais pas nécessairement une compatibilité avec toutes les fonctions du contrôleur. On ne sait pas exactement comment la sortie audio sera prise en charge sur les contrôleurs, ni si elle sera implémentée. Une prise en charge partielle signifie que certains éléments peuvent ne pas fonctionner, même si le contrôleur est déterminé correctement - cela ne deviendra pas complètement inutile, mais vous devrez parfois utiliser le clavier ou la souris. DANS Valve a admis que le support de la manette de jeu PlayStation est plus difficile à mettre en œuvre que la Xbox, et les développeurs seront encouragés à utiliser l'API d'entrée pour toutes les manettes de jeu de console, y compris la Switch. La mise en œuvre prendra un certain temps, mais affectera également les développeurs indépendants.

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