Root NationNouvellesActualités informatiquesMicrosoft intègre sa propre version de la technologie Super Résolution dans Windows

Microsoft intègre sa propre version de la technologie Super Résolution dans Windows

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La technologie Super Résolution a vraiment bouleversé la scène du jeu, donnant aux joueurs la possibilité d'améliorer leur expérience de jeu avec des performances améliorées, même si cela signifie une dégradation des visuels. Cette innovation a également donné aux développeurs de jeux la possibilité de sortir des jeux qui n'auraient pas fonctionné sans ces technologies, notamment lorsqu'il s'agissait de fonctionnalités avancées telles que le lancer de rayons ou le traçage de chemin.

Évidemment, Microsoft explore l'idée d'inclure des technologies de mise à l'échelle pour les applications, comme l'indique une découverte dans la version Insider de Windows 11 version 24H2. Cette fonctionnalité est censée être cachée, mais certains utilisateurs expérimentés ont rapidement découvert cette technologie et l'ont activée.

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La fonctionnalité se trouve dans la section « Paramètres graphiques », où les utilisateurs peuvent activer « l’ultra-haute résolution automatique » ou modifier ces paramètres pour chaque application. Selon le rapport, cette fonctionnalité fonctionnera probablement sur les cœurs NPU/AI, qui devraient également inclure des cœurs GPU tenseurs.

Il est difficile de comprendre le potentiel de cette technologie pour les applications Windows, mais la première chose qui vient à l'esprit est l'utilisation de lecteurs multimédias. Au lieu de vous fier à des versions d'applications personnalisées qui utilisent des technologies de super-résolution telles que RTX Video Super Resolution ou FidelityFX Super Resolution, tout ce que vous avez à faire est d'activer la super-résolution pour l'ensemble de l'application.

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De plus, ces ajustements pourraient également être appliqués aux jeux, permettant potentiellement aux utilisateurs d'activer quelque chose de similaire à Radeon Super Résolution - une augmentation de la résolution au niveau du pilote pour une plus large gamme de jeux qui ne recevront tout simplement jamais de support technique officiel.

Cette fonctionnalité est désormais présente dans la version Windows 11 24H2, qui sera publiée plus tard cette année. La date exacte n'a pas été confirmée, ni si cette fonctionnalité apparaîtra dans la version publique avant la sortie.

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