Root NationJeuxActualités du jeuPlus de 14 XNUMX tricheurs ont été interdits dans Call of Duty par jour

Plus de 14 XNUMX tricheurs ont été interdits dans Call of Duty par jour

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Le piratage et la triche est depuis longtemps un problème dans les jeux multijoueurs Call of Duty. Pour uniformiser les règles du jeu et mieux lutter contre ces problèmes, Activision a publié un système spécial Ricochet qui cible non seulement les tricheurs, mais également les développeurs de moteurs de triche qui affectent négativement l'expérience de jeu. Récemment, l'équipe de Call of Duty a annoncé une nouvelle vague d'interdictions visant les joueurs déloyaux, renforçant ainsi l'espoir des fans que le fair-play devienne finalement possible.

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Le compte officiel Call of Duty sur Twitter a annoncé la dernière vague de bannissements de comptes destinés aux joueurs qui utilisent des astuces et des exploits qui brisent l'expérience de jeu. Selon le rapport, plus de 24 14 comptes ont été suivis et bloqués avec succès en seulement XNUMX heures. La discussion sur Internet qui a suivi l'interdiction suggère que cette vague aurait pu viser les moteurs de triche de fournisseurs tels qu'InterWebz et EngineOwning.

Le système anti-triche de Ricochet adopte souvent une approche unique mais très efficace pour détecter et contrer les joueurs qui utilisent les mécanismes de triche disponibles. Au lieu de déconnecter et de bloquer les comptes immédiatement après leur détection, le système engage les fraudeurs dans des contre-mesures conçues pour annuler tout avantage déloyal.

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Les stratégies récentes peuvent empêcher les joueurs honnêtes de voir les tricheurs, peuvent désarmer les tricheurs et en faire des proies faciles, ou même créer branches de vrais joueurs pour confondre les pirates. La dernière fonction est classiquement appelée "hallucination" et vise à distraire les tricheurs avec de faux objectifs. Selon Activision, il place des personnages leurres spéciaux tout au long du jeu et ne peut être vu que par les tricheurs identifiés par le système Ricochet.

Le système étend également son effet aux tricheurs matériels. L'équipe de développement de Call of Duty a précédemment annoncé l'ajout de la détection de matériel tiers au système Ricochet, ciblant les utilisateurs utilisant des périphériques matériels tels que Cronus ZEN et XIM.

Ces mesures permettent aux équipes de développement de Call of Duty et de Ricochet de recueillir des informations inestimables pour l'analyse et le futur développement anti-triche, de décourager l'utilisation de moteurs de triche et d'aider à améliorer les contre-mesures contre les exploits existants que les tricheurs utilisent depuis trop longtemps.

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