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Game Builder Garage Review - Jeux vidéo de bricolage

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Imaginez : vous êtes un développeur. Vous pouvez créer le jeu de vos rêves. Et pour cela, vous n'avez pas besoin de payer pour des cours de programmation ou un stage - il vous suffit d'acheter un jeu qui vous apprend à créer d'autres jeux. L'idée n'est pas nouvelle : nous avons déjà démonté Dreams et personnifié Miyamoto dans Super Mario Maker 2, et maintenant il est temps de passer à quelque chose de nouveau : Garage Game Builder. Cette nouveauté de Nintendo vous permet de "programmer" vos créations sans vous encombrer des détails de développement du jeu. Est-ce que j'exagère ? Assurément. Mais l'idée est toujours bonne.

Garage Game Builder

C'est vraiment intéressant, car personne ne sait comment présenter du matériel aussi accessible que Nintendo. Depuis la sortie du premier Mario Maker pour Wii U, j'ai fait l'éloge de l'interface du jeu, qui a transformé le processus fastidieux de construction de pixels en quelque chose d'excitant. La même interface utilisateur, en un sens, peut être vue dans Game Builder Garage. Des couleurs agréables, des commandes intuitives et un minimum de déchets distrayants sont vraiment cool, et c'est ainsi qu'il parvient à attirer même ceux qui se détournent des jeux au premier indice qu'ils essaient d'enseigner quelque chose. Ici, l'entraînement cérébral du Dr Kawashima fait des envieux.

Game Builder Garage est divisé en deux parties : des leçons interactives et une programmation gratuite. Dans le premier, un certain Bob anime des cours qui permettent progressivement de s'immerger dans le monde de la programmation. Je pense que ce n'est un secret pour personne que le développement est un processus fastidieux, voire effrayant, surtout pour les humanitaires comme moi. Par conséquent, les premières heures de jeu et la disponibilité des tutoriels sont très importantes.

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Garage Game Builder
Bien sûr, un autre analogue est également mentionné - Labo VR. Il y avait les débuts de ce que nous voyons ici.

Peut-être est-il difficile d'imaginer une introduction plus accessible au monde de la programmation. Dès le début, vous ferez des mini-jeux. Pas de code - uniquement un apprentissage visuel. Il n'y a pas d'erreurs ici, puisque vous ne pouvez modifier que ce qui est nécessaire. Tout est "sur des rails" et personne ne se sentira idiot. Comment apprendre quelque chose ici? La répétition est un apprentissage, comme on dit. Dans Game Builder Garage, vous ferez la même chose plusieurs fois jusqu'à ce que vous vous souveniez de toute la séquence d'actions. Jusqu'à ce qu'une plate-forme de la bonne couleur apparaisse et que votre mannequin apprenne à se déplacer dans un espace tridimensionnel. Ou jusqu'à ce que la voiture aille sur la piste. Ou jusqu'à ce que la navette spatiale décolle dans le ciel. Fais ce que tu veux. Et surtout, étudiez.

Contrairement au même Rêves, Game Builder Garage ne promet pas que vous pourrez tout faire. Elle essaie d'être accessible, mais cela a le revers de la médaille : les leçons les plus difficiles que vous ne pouvez pas expliquer sur vos doigts manquent tout simplement. Cela signifie qu'en plus d'être une introduction au monde du développement, vous ne pouvez pas appeler Game Builder Garage. Même un enfant sera excité et voudra quelque chose de plus. Mais les premiers pas sont les plus difficiles. Et le nouveau produit fait un excellent travail avec cela.

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Garage Game Builder

Eh bien, les leçons sont des leçons, ce n'est rien de plus qu'une introduction. Mais la "programmation libre" ouvre une vraie liberté de créativité. Si les tutoriels vous semblaient enfantins et trop simples, alors c'est là que vous pouvez partir. Il y a une mer de possibilités ici, bien plus que ce à quoi je m'attendais. Ici, vous pouvez même essayer de créer vos propres textures ! Cependant, dans d'autres endroits, il n'y a pas de liberté - par exemple, il ne sera pas possible de créer votre propre modèle de personnage.

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Ces limitations sont frustrantes : même si vous voulez vraiment faire la suite tant attendue de Star Wars Rogue Squadron, vous ne pourrez pas simuler les vaisseaux spatiaux de "Star Wars" - vous devrez utiliser des modèles intégrés. C'est dommage, mais compréhensible. Mais rien ne vous empêche de créer des jeux à part entière avec de nombreux niveaux et un hub, comme dans Mario Bros. Dommage qu'il soit pratiquement impossible de les partager : eh bien, vous pouvez envoyer le code du jeu à quelqu'un (c'est bien, cependant, que vous n'ayez pas besoin de transférer le niveau via le port infrarouge du contrôleur), mais vous pouvez' Ne vous contentez pas de voir qui a créé quoi - c'est là que Mario Maker arrive en tête. C'est triste - même Little Big Planet sur PS3 a compris que sans les créations du navigateur, il n'y a nulle part. Le seul salut est peut-être le site de fans MyGarage.games, qui vous permet de trouver quelque chose de nouveau.

Garage Game Builder

Et vous savez ce qui est intéressant ici ? Game Builder Garage… vous permet d'utiliser une souris USB ! J'ai longtemps été habitué à tout faire avec des manettes, mais ce genre de liberté est incroyable dans un jeu Nintendo. Très cool.

Tout cela, bien sûr, est génial - nous apprenons, jouons au jeu de quelqu'un d'autre... mais je ne peux pas m'empêcher de remarquer que le jeu n'a pas de traduction. C'est une chose quand un jeu de plateforme sur Mario reste sans localisation, où "l'intrigue" est claire sans mots, mais là, quand on ne peut rien faire du tout sans mode d'emploi... cette lacune ne peut qu'affecter les ventes. Après tout, Game Builder Garage peut être pour n'importe quel âge, mais ce sera plus intéressant pour les enfants. Et Dieu ne plaise qu'en 2021, les enfants comprennent déjà l'anglais dès leur plus jeune âge, mais pour l'instant nous sommes loin des Pays-Bas.

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Garage Game Builder

Verdict

Garage Game Builder impressionnant - et un peu ennuyeux. Il livre ce qu'il promet - une excellente introduction au monde de la programmation, et n'explique pas les choses les plus faciles d'une manière étonnamment accessible. Mais certaines restrictions facultatives et l'absence d'un navigateur des créations d'autres personnes l'empêchent d'atteindre un niveau vraiment élevé.

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EXAMEN DES ÉVALUATIONS
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
10
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
8
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
9
Optimisation [Switch] (bon fonctionnement, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
9
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
8
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
8
Justification des attentes
8
Game Builder Garage est impressionnant - et un peu ennuyeux. Il livre ce qu'il promet - une excellente introduction au monde de la programmation, et n'explique pas les choses les plus faciles d'une manière étonnamment accessible. Mais certaines restrictions facultatives et l'absence d'un navigateur des créations d'autres personnes l'empêchent d'atteindre un niveau vraiment élevé. 
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Game Builder Garage est impressionnant - et un peu ennuyeux. Il livre ce qu'il promet - une excellente introduction au monde de la programmation, et n'explique pas les choses les plus faciles d'une manière étonnamment accessible. Mais certaines restrictions facultatives et l'absence d'un navigateur des créations d'autres personnes l'empêchent d'atteindre un niveau vraiment élevé. Test de Game Builder Garage - Jeux vidéo DIY