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The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Review - Le retour d'une exclusivité à moitié oubliée

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"The Legend of Zelda" est une série avec une histoire riche et une réputation illustre. La sortie de chaque nouvelle partie s'accompagne d'un battage médiatique incroyable, et à juste titre : le plus souvent, tous les représentants ultérieurs du genre tirent quelque chose de la franchise en constante évolution. Et quand il est sorti en 2011 La Légende De Zelda : L'Épée Vers Le Ciel, c'était un événement avec une majuscule. La plus grande sortie de la Wii à égalité avec Mario Galaxy, la suite la plus ambitieuse de la série... on en a beaucoup parlé, mais en 2021, le buzz s'est calmé. Alors que Breath of the Wild, A Link Between Worlds et The Wind Waker restaient à l'antenne, le hit Wii a disparu. Pourquoi? Et mérite-t-il la réimpression que nous envisageons aujourd'hui ?

La légende de Zelda: Skyward Sword HD

Commençons par le début : malgré son absence de statut culte, Skyward Sword a beaucoup à se démarquer. Par exemple, chronologiquement, c'est le premier jeu de la série - une préquelle à toutes les préquelles. Il raconte l'enfance de Link à Skyloft, son amitié avec la princesse Zelda et le secret des mondes terrestre et céleste. L'emblématique Hidemaro Fujibayashi a une fois de plus raconté une histoire intéressante et belle sur un monde qui, malgré son âge, semble encore complètement inexploré. Mais avec tous les avantages de Skyward Sword, il reste une partie à moitié oubliée de la série, qui est connue pour des titres complètement différents. Et bon nombre de ses inconvénients ne peuvent pas être corrigés dans un simple port (et c'est exactement cela - pas un remake, et à peine un remaster), vous ne devez donc pas vous attendre à des miracles. Est-ce un meilleur jeu qu'avant ? Assurément. Mais la différence n'est pas aussi grande que nous le souhaiterions.

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Ceux qui se souviennent de l'époque de la Wii se souviennent à la fois des bons et des mauvais côtés. De nombreux véritables chefs-d'œuvre sont sortis sur cette console, mais tout le monde n'était pas ravi de ce qui faisait que la console se démarquait des autres. Lorsque tout le gameplay est construit autour du contrôle de mouvement, les victimes étaient inévitables et, selon beaucoup, Zelda était la principale victime de ce type. The Legend Of Zelda: Skyward Sword semblait avoir tout : une belle image, une histoire intéressante, un monde et une échelle, mais la nécessité de lier tout le contrôle à l'agitation de la télécommande Wii était une décision controversée, et nous avons attendu de nombreuses années avant A une version avec une gestion plus traditionnelle apparaîtra. Cela s'est produit avec la sortie de Skyward Sword HD - un portage du jeu sur Switch.

La légende de Zelda: Skyward Sword HD

La tâche n'était pas facile. Skyward Sword n'utilise pas seulement les capacités de la Wii, il s'appuie sur elles. Et dans le processus de transfert du contrôle aux boutons et aux manettes, il a fallu sacrifier quelque chose. J'aimerais pouvoir dire que le processus de transfert a été indolore, mais je ne peux pas.

Le principal problème est la caméra. L'original n'offrait pas beaucoup de liberté à cet égard, et la version Skyward Sword HD n'est pas beaucoup mieux si vous jouez avec les boutons. Tout va mal : puisque le stick analogique droit n'est dédié qu'au mouvement de l'épée (il est responsable de la direction du coup), il n'y avait tout simplement rien sur quoi fixer la caméra. Cela signifie que la caméra est fixée ici. Il peut être déplacé en tenant L et le joystick droit, mais il y a peu de commodité à cela.

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La légende de Zelda: Skyward Sword HD

C'est le principal problème, car un jeu avec un tel contrôle "tank" en 2021 semble, pour le moins, archaïque. Pour cette raison, je conseille si possible de prendre le Joy-Con et de jouer à l'ancienne, avec du mouvement. Mais est-il même logique d'acheter une nouveauté alors?

Je dirais oui - surtout si vous n'avez jamais connu l'original. Beaucoup de choses sont encore devenues sans aucun doute meilleures: les dialogues peuvent être sautés, Phi (l'esprit bavard dans l'épée) a cessé d'ennuyer avec des conseils complètement inutiles, la localisation russe est apparue et l'image a été resserrée autant que possible. Oui, il y a beaucoup d'anciennes versions ici, mais grâce aux textures améliorées, on a l'impression que cela a été fait exprès pour ce style. Et oui, je n'étais moi-même pas sûr que le transfert de contrôle de Wii à Joy-Con soit possible, mais presque toujours le contrôle de mouvement ici ne fonctionne pas pire que sur l'original.

La légende de Zelda: Skyward Sword HD

En résumé, je peux dire que oui, le jeu est devenu meilleur. Est-ce nettement mieux ? Non. Il n'y a aucune raison de rejouer si le titre de 2011 est encore frais dans votre esprit, mais il n'y a aucune raison pour qu'un débutant choisisse la version Wii. Mais soyons honnêtes, The Legend Of Zelda : Skyward Sword n'est pas tout à fait le jeu de la série que vous attendiez sur Switch. Non pas parce qu'elle est mauvaise, non, mais, me semble-t-il, elle a, comme aucune autre, souffert du temps. C'est loin d'être le meilleur volet de la célèbre série, et je conseillerais aux nouveaux venus de se tourner vers d'autres épisodes. Le même port HD de The Wind Waker pour Wii U reste la référence - c'est là que le travail a vraiment été fait. Je suis sûr qu'un portage de celui-ci trouvera bientôt sa place sur le Switch également. Mais Skyward Sword était et reste "Zelda" pour les fans.

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La légende de Zelda: Skyward Sword HD

Verdict

Il n'y a rien à peindre - c'est tout de même La Légende De Zelda : L'Épée Vers Le Ciel, seulement mieux... en tout. Le nouveau contrôle plus familier, l'image resserrée, la traduction complète et toutes sortes de petites améliorations ont permis de regarder cette exclusivité d'une nouvelle manière, mais cette version est encore loin d'un remaster comme The Legend of Zelda : Link's Awakening ou des rééditions du niveau Super Mario 3D World + Bowser Fury.

Évaluations des avis
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
8
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
9
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
7
Optimisation [Switch] (bon fonctionnement, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
8
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
7
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
8
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
5
Il n'y a rien à écrire - c'est toujours The Legend Of Zelda: Skyward Sword, mais en mieux... en tout. Un nouveau contrôle plus familier, une image resserrée, une traduction complète et toutes sortes de petites améliorations ont permis de regarder cette exclusivité d'une nouvelle manière, mais cette version est encore loin d'un remaster comme The Legend of Zelda : Link's Awakening ou re- sorties au niveau de Super Mario 3D World + Bowser's Fury.
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Il n'y a rien à écrire - c'est toujours The Legend Of Zelda: Skyward Sword, mais en mieux... en tout. Un nouveau contrôle plus familier, une image resserrée, une traduction complète et toutes sortes de petites améliorations ont permis de regarder cette exclusivité d'une nouvelle manière, mais cette version est encore loin d'un remaster comme The Legend of Zelda : Link's Awakening ou re- sorties au niveau de Super Mario 3D World + Bowser's Fury.The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Review - Le retour d'une exclusivité à moitié oubliée