Un nouveau concept du pôle recherche Microsoft peut rendre les sensations tactiles en réalité virtuelle aussi réalistes que les effets visuels, grâce à un design intéressant qui place une manette motorisée sur votre poignet.

Oui, vous avez bien lu : au cœur du nouveau contrôleur PIVOT haptique la société dispose d'un système motorisé de charnières et de contrôleurs qui sont placés sur votre poignet. L'appareil comprend un ensemble de capteurs tactiles capacitifs qui lui permettent de détecter lorsque vous touchez et relâchez un objet en réalité virtuelle. Ce qui est intéressant à propos de la conception, c'est qu'il peut se déplacer aussi vite qu'il le faut pour suivre vos mouvements, de sorte que le contrôleur est synchronisé avec ce qui se passe à l'écran. De plus, deux contrôleurs PIVOT peuvent également fonctionner ensemble pour simuler la tenue d'un objet à deux mains.Pivot haptique

Bien que cela puisse sembler un peu étrange en action, la conception du Haptic PIVOT vous permet de reproduire la sensation que vous ressentez lorsque vous touchez un objet pour la première fois. C'est quelque chose que les contrôleurs haptiques modernes, y compris ceux avec des conceptions de gants, ne peuvent pas reproduire de manière réaliste.

Un autre avantage du PIVOT est que les poignées sont rangées lorsqu'elles ne sont pas utilisées. Microsoft prétend qu'il vous permet de l'utiliser avec un clavier et une souris. Il est tout aussi simple d'imaginer comment cette fonctionnalité pourrait vous permettre de l'utiliser avec un autre contrôleur VR, ouvrant ainsi des possibilités intéressantes aux développeurs de jeux. "L'intégration du facteur de forme de cette conception dans notre offre a permis de proposer un plus large éventail d'actions sans interférer avec l'environnement physique autour du joueur", a déclaré l'équipe qui a travaillé sur la conception.

Pour être clair, Haptic PIVOT est un projet de recherche et nous ne le verrons peut-être jamais Microsoft commercialisé le design. Mais cela pourrait inciter d’autres entreprises à aborder le défi de la réalité virtuelle haptique de manière tout aussi inventive.

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