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Armored Core 6 : Revue du jeu Fires of Rubicon

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Si vous regardez les bandes-annonces Armored Core 6 : Les feux du Rubicon, cela peut ressembler à un jeu chaotique et explosif sur les robots de combat. Ceci, en général, n'est pas loin de la vérité, mais l'essence du jeu ne concerne pas vraiment les combats ou les tirs, mais le temps qui s'écoule entre les missions. Votre appréciation de Fires of Rubicon dépend de si vous voulez ou non vous sentir comme le mécanicien d'un robot de combat géant.

BLINDÉ CORE™ VI FEUX DE RUBICON™
BLINDÉ CORE™ VI FEUX DE RUBICON™
Développeur: DeSoftware Inc.
Prix: 59.99 $

Il est difficile de croire que le sixième volet de la longue série est sorti en 2023 - tout ici laisse entendre qu'il s'agit d'un remaster d'un titre beaucoup plus ancien. Cela peut être à la fois bon et moins bon. L'image grise, presque dépourvue de couleurs, évoque les souvenirs des sorties vintage de l'ère PS3, et l'absence presque totale d'histoire, qui est ici présentée par des conversations exclusivement sèches à la radio, et revient complètement à la PS2. Armored Core 6 : Fires of Rubicon ne cherche pas à se réinventer. C'est une approche sûre : c'est probablement ce que voulaient les fans de la saga mech existante. Mais les nouveaux arrivants qui ont regardé les bandes-annonces n’ont pas eu de chance.

Armored Core 6 : Les feux du Rubicon

La première mission d'Armored Core 6 : Fires of Rubicon n'est pas un tutoriel, mais une épreuve par le feu. A la toute fin de la mission, un boss attend le joueur. Pas un boss typique facile à vaincre en deux secondes (ou qui ne peut en principe pas être vaincu), mais un boss qui nécessite une compréhension du jeu dès les premières minutes. Je suis sûr qu'un nombre important de joueurs deviendront accro à la nouveauté à ce stade. Il m'a fallu quelques essais pour comprendre le problème, mais pendant ce temps, j'avais déjà réussi à me faire une opinion qui reste inchangée à ce jour. Ceci est un jeu FromSoftware. Il n'y a pas de meilleure recommandation pour quelqu'un, mais pour moi, cela signifie le retour de vieilles douleurs que tout le monde leur pardonne pour une raison quelconque : interface utilisateur complètement illisible, appareil photo problématique et manque de difficulté dans les réglages.

Mais ce n’est toujours pas une continuation des idées de Dark Souls. Le jeu lui-même est divisé en missions, et il y a même des points de sauvegarde automatiques ! Cependant, d'autres éléments familiers sont ici comme ici : l'intrigue existe uniquement pour la tique. Le joueur a droit à des néologismes fantastiques sous forme de causeries radiophoniques, et tout cela est extrêmement ennuyeux. Il n'y a pas de cinématiques ici, et la présentation du matériel lui-même est décevante avec des clichés constants et un jeu d'acteurs douteux. Encore une fois, les fans ne s’attendaient à rien de différent, mais comme beaucoup d’autres, je ne suis pas fan. De nombreuses séries de longue date ont prouvé qu'elles pouvaient suivre le rythme cette année, mais Armored Core 6: Fires of Rubicon est coincé dans le passé.

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Armored Core 6 : Les feux du Rubicon

Ses qualités fortes, cependant, n'ont fait que se renforcer : contrôler un robot géant est toujours cool, et l'image, qui, bien que peu agréable en couleurs, montre néanmoins clairement qu'il s'agit d'une version de la génération actuelle. Des explosions colorées, une fréquence d'images stable et une épopée incroyable - tout est là. C'est la quintessence de l'esthétique de Michael Bay dans le meilleur sens du terme. Vous commencez à comprendre pourquoi le genre des robots de combat est en plein essor.

J'ai vraiment aimé détruire des ennemis et me sentir comme une machine de mort invulnérable, mais le jeu, malheureusement, ne me permet pas de m'enthousiasmer trop pour ce fantasme de pouvoir. Souvent, je devais parcourir d'immenses cartes vierges à la recherche d'informations ou simplement effectuer des tâches monotones, encore et encore. Le fait que le jeu n’ait pas d’histoire normale et que le décor soit triste et gris n’aide clairement pas ici.

Armored Core 6 : Les feux du Rubicon

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Je pense que de nombreux débutants seront surpris par le fait que le succès ne dépend souvent pas de leurs réflexes ou de leurs compétences, mais du temps passé entre les missions. Ici, vous devrez modifier votre mech. Rapide ou dur ? Avec des pattes ou des chenilles ? Le niveau de personnalisation est impressionnant : chaque élément peut être peint et modifié à votre goût. Cela vous permet d'adapter le jeu à votre style et constitue l'élément le plus important de tout le cycle de jeu. Les joueurs qui ne veulent pas passer du temps à creuser sous le capot n’iront pas très loin, aussi bons soient-ils. Trouver des pièces, acheter et vendre de nouvelles armes est ce que vous devez faire.

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Armored Core 6 : Les feux du Rubicon

Armored Core 6 : Fires of Rubicon exige beaucoup du joueur. Il exige d’en comprendre la mécanique, qu’il n’explique en aucun cas. Pour le comprendre, vous devez y consacrer toute votre attention. Et puis, peut-être que vous lui pardonnerez tout - et la terrible interface utilisateur, et les commandes coquines, et la caméra cassée pendant les boss, et le récit incroyablement ennuyeux. Parce que derrière eux se cache, sinon un chef-d'œuvre, du moins un film d'action sacrément cool, dont aucune sortie n'a rêvé de l'ampleur cette année.

Verdict

Armored Core 6 : Les feux du Rubicon il est difficile de l’évaluer objectivement, car il s’agit d’un produit de niche destiné à un certain public. Ce n’est pas la version accessible et moderne de la série sur laquelle beaucoup comptaient, mais beaucoup n’en ont pas besoin de plus. C'est un jeu très inégal, presque parfait à un moment donné et fonctionnant à peine à un autre. Mais la majorité des joueurs obtiendront exactement ce qu’ils espéraient.

Où acheter

Intéressant aussi :

EXAMEN DES ÉVALUATIONS
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
6
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
7
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
8
Optimisation [Xbox Series X] (fonctionnement fluide, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
9
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
5
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
8
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
8
Justification des attentes
8
Armored Core 6 : Fires of Rubicon est difficile à évaluer objectivement, car il s'agit d'un produit de niche destiné à un certain public. Ce n’est pas la version accessible et moderne de la série sur laquelle beaucoup comptaient, mais beaucoup n’en ont pas besoin de plus. C'est un jeu très inégal, presque parfait à un moment donné et fonctionnant à peine à un autre. Mais la majorité des joueurs obtiendront exactement ce qu’ils espéraient.
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Armored Core 6 : Fires of Rubicon est difficile à évaluer objectivement, car il s'agit d'un produit de niche destiné à un certain public. Ce n’est pas la version accessible et moderne de la série sur laquelle beaucoup comptaient, mais beaucoup n’en ont pas besoin de plus. C'est un jeu très inégal, presque parfait à un moment donné et fonctionnant à peine à un autre. Mais la majorité des joueurs obtiendront exactement ce qu’ils espéraient.Armored Core 6 : Revue du jeu Fires of Rubicon